据游戏网站GameLook报道,国产游戏杂志《电子游戏软件》官方微博今日宣布,该刊物正式停刊。这也是过去一年内,第二本正式停刊的国内游戏杂志。
微薄中称,杂志社也是今天刚刚得到的消息,所以最新一期319的内容看起来很“正常”,不会有什么告别之类的。
两条相关微薄现在已经被删除,不过《电子游戏软件》的停刊已成定局,令人扼腕。
2011年12月初,《游戏基地》杂志传出了正式停刊的消息。据知情人透漏,主要是《游戏基地》刊号合同到期导致,同时游戏基地母公司CBSi也不看好该刊物盈利水平,整个团队最终散伙,宣告了这一本发行长达10年杂志走到末路(2002年自海外引进国内创刊)。
而今天《电子游戏软件》的停刊,更是印证了游戏产业平面媒体的大势已去。绝大部分杂志媒体收入都依赖于广告,而随着游戏公司,尤其是网络游戏公司营销方式日渐倾向互联网,平面媒体失血过度,行业不景气的状况持续绵延。早先,因为大型游戏公司减少网吧地面推广,已导致网吧业主收入减少,平媒日益失势,则是这个产业、用户媒体消费习惯改变的佐证。
GL认为,平媒失势的主要原因在于:1、内容滞后于网络;2、平媒内容深度、玩家需求却偏娱乐,存在矛盾;3、无法用数据来统计营销效果;4、发行量持续萎缩;5、作为一本主要的单机游戏杂志,国外单机厂商不买账、缺乏正版市场;6、移动、社交、网页游戏崛起,玩家口味改变。
《电子游戏软件》创刊于1994年,主办单位为中国电子学会,主管单位为中国科学技术协会。
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