作为《暗黑破坏神3》的首席内容设计师,Kevin Martens在这两年多时间里学到了很多。他知道了灾难性的在线登陆,失败的真钱拍卖行,什么样的玩家真正喜欢《暗黑破坏神》。他承认团队在2012年游戏发售前并没有做好足够的准备,所以在即将于3月25日发售的资料片“夺魂之镰”里,他们要弥补自己的过错。
Martens说:“当时在遇到登陆问题时整个人都不好了。我们为游戏制作了8个重大更新补丁,加入了许多新内容,提供了数月的支持。而且我们还花费了大量的时间来确保不会再发生同样的事情。”
“我们依然会支持实时在线,因为《暗黑破坏神3》从一开始就是一部合作游戏,必须有一些社交类东西。”
“拍卖行让玩家为了装备去杀怪,而不是杀怪顺便获得装备,这样会很快让你变得无聊,也失去了游戏的本质。所以交易本身没错,但如果影响了游戏本质,那就是个巨大的错误,这就是为什么我们要关闭拍卖行。”
对于新资料片“夺魂之镰”中的新冒险模式,Martens说:
“冒险模式算是新资料片的一个卖点,也是资料片的主要特性。我觉得章节5是我们最好的章节,那里倾注了我们的全部。玩家必须杀死马萨伊尔才能解锁冒险模式,这个新特性避免了玩家一遍一遍地重复玩故事模式,让玩家能更放松来享受章节5,省掉不必要的繁琐。”
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