在今年的游戏开发者大会上,华纳兄弟游戏公司蒙特利尔工作室首渲染程序师Colin Barré-Brisebois展示了一项非常有趣的技术——可变形积雪技术,这项技术被应用在了《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》中,它让披上白色雪被的哥谭市变得更加真实。
华纳兄弟公布了这次展示会的幻灯片,除了该技术在《蝙蝠侠:阿甘起源》中的实际应用情况外,这些幻灯片还展示了该技术的未来:这项用于积雪的技术还可以用在其他柔软易变形的物质上,比如沙子和泥土。由于表面高度数据可以保存和加载,所以雪印可以形成永久存在的效果。
或许我们可以设想,将来我们可以通过敌人在环境中留下的痕迹跟踪他们,又或者,为了避免被追踪,我们需要悉心掩盖自己留下的踪迹。
下面是其中的一部分幻灯片:
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