大海战3好玩吗?和战舰世界比起来哪个更好玩呢?小编今天给大家带来介绍。
韩国SD公司开发制作的军事竞技网游《大海战3》日前已经正式进入中国,并定于6月6日开启第一次压力封测,有幸参与测试的玩家们可以征战在广阔无垠的海洋中,书写属于自己的海战史。游戏的主线任务根据一战、二战著名战役为蓝本,进行了主线性划分,玩家会根据历史战役内容扮演著名的战舰,亲自体验著名的海战战役。
对史诗般战争的情结和英雄主义的崇拜辅以严肃写实的题材资料,有效的保证了游戏市场和客户粘度。这就是战争类游戏经久不衰的公开秘密。不得不指出的是,是《大海战II》曾经的辉煌和奇迹坚定了九合天下在海战题材类游戏市场上开拓进取的信心,进而催生了《大海战III》。从九合天下高调引进《大海战III》再到空中网相继宣传的《战舰世界》看得出市场的竞争强度。从市场竞争的角度上分析,困境重重的《海战Ⅱ》无力应对新生的《战舰世界》的强烈冲击。为了保证市场竞争中的优势地位,只能暂时寄希望于与《大海战II》一脉相承的《大海战III》。
《大海战2》是由韩国SD EnterNET公司开发,运行10年不倒。显而易见九合天下在海战类的游戏市场上占据的技术和运营优势。可谓独此一家。但是,随着国内网络游戏市场十多年的不断发展和规范,像军事题材这类严谨的游戏促步受到大众欢迎,庞大的的市场规模也初露端倪。如空中网所推出的产品:《坦克世界》就为其进军军事题材类的游戏市场打下坚实的基础。随之而后空中网又高调宣传其即将推出的《战机世界》。加上坊间流传已久的《战舰世界》,完成其所谓的“世界战争三步曲”的第二部大作。这让九合天下感觉到了市场压力。
金学龙介绍,听到Wargaming公司正在开发《战舰世界》,公司也准备攻占这一市场。不过,《大海战3》和《战舰世界》将不一样。首先,《大海战3》是款强化战略性的网络游戏,《战舰世界》则是更像FPS的网络游戏。目前,公司为了让两款游戏有所区别,正在考虑添加国家对抗赛等内容。两款游戏根据各自的类型都会有各自的优点。
《大海战3》的定位不再是《大海战2》老玩家,因为减少了手动操作和炮击准度,大大加强了船只血量。所以游戏节奏会稍慢一些,不容易被秒。海战3的这些改动只是为了让更多新玩家加入到海战类题材中。每个玩家需要做好自己的事,需要多方配合来完成一次胜利。
空中网《战舰世界》
从空中网公开的《战舰世界》画面来看,我们得知作品画面海景迷人,对上个世纪各类军舰的构造也非常细腻。不出意外的话,与其系列作品《坦克世界》和《战机世界》一样,将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面。单单以《坦克世界》的成功就已经让还未上市的《战舰世界》在市场上吸引了众多期待的目光。
大海战3游戏截图
反观九合天下,从2002年12月3日开始内测至今,大海战已经运营了整整10年有余,成为奇迹但也显老态。落伍的2D视界已经很难再吸收新和玩家进入。这也是促成九合天下重新引进《海战3》的一个原因。九合天下的另外一款产品《海战传奇》虽说是经过三年的自主研发,拥有属于自主的知识产权。但是明眼人一看就是将《大海战2》修改成3D的效果并且进行了部分操作系统的改进。这类似新瓶装旧酒的做法,让九合天下在缺乏海战题材的游戏市场上成功捕获一些眼球。这使得很多玩家很难感知到其开发运作团队的积极性。其原因可能在于在于:
1、九合天下在整个游戏的制作上没有核心的技术投入。就目前论,所做的改进措施都是相对以往《大海战II》取巧的做法而已。因为没有自己的技术积累,很多创新的设计都无法实现,程序上的错误无法纠正。
2、在整个游戏的架构思路上缺乏创新,缺乏让玩家体验游戏剧情和历史扮演者部分的设计。针对漏洞百出的游戏,还一种不和谐的声音含沙射影的暗示九合天下不过是个洗钱公司,故不会花大力气改进游戏性能。
大海战3游戏截图
再来说说海战3的问题,游戏画面确实细腻,韩国的美工确实比九合的强。但是,游戏实际模型的建模程度也许不到九合的40%,别的都是贴图而已,加之游戏模型残缺,所以根本不可能推出复杂的需要物理引擎来运算的撞击或者各类损伤。大海战3吃亏在于BW早期引擎对光源效果的较差,所以整体就是阴沉沉的。如果回过头看看最新版本BW引擎就能看出战机世界里面效果已经比以前强很多了。
《大海战3》打着3D的旗号进行宣传,实则为2.5D画面,且与前作并无太多异同,加之测试阶段出现过多的BUG导致大海战老玩家怨声载道。最新推出的“三舰同时作战”模式也过于繁琐很难适用于大众玩家。与之相反,广大玩家更多关注的是已经确认空中网代理,并即将在E3参展的《战舰世界》对于最后的海战题材游戏最终王者让我们拭目以待!
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