2K旗下的射击新作《无主之地:前传(Borderlands: The Pre-Sequel)》已经发售一段时间了,相信不少小伙伴都已经体验过该作了。不过小编今天还是给大家本作PC版的性能分析,让大家更直观的了解游戏PC端的表现究竟如何,一起来看看吧!
测试平台:
CPU:i7 4930K
内存:8GB
显卡:GTX 690
系统:Win 8.1,64位
驱动:NVIDIA最新版
由于NVIDIA已经为本作发布了官方SLI配置文件,效果非常棒,因此这次的性能分析,尤其是显卡部分将比之前的游戏更加彻底,毕竟之前的游 戏NVIDIA并没有发布官方的SLI配置文件,我们不得不借助第三方工具或者干脆屏蔽一颗核心来评测,当然这种情况下对游戏还是很不公平的。
CPU:完美支持三核心CPU,对处理器性能比较依赖
为了检验《无主之地:前传》是否对两个核心以上的CPU优化,我们模拟出了双核,三核,四核进行测试,发现本作和大多数上世代游戏一样,针对三核心CPU优化的非常好。由于游戏没有内置benchmark软件工具,我们特意测试了游戏中敌人种类比较多的开放地带。
在战斗过程中,我们注意到三核心CPU比双核心CPU高出13FPS。另外换成四核,六核CPU后,结果也是一样。也就是说本作不能充分利用4核心及其以上的CPU。虽然如此,但是我们模拟出来的双核CPU在最高画质下都能保持60fps的稳定帧数。
另外,虽然游戏不能充分利用4核心及其以上的CPU,但是本作可以说是一个对CPU比较依赖的游戏。虽然i3,i5,i7这样的CPU,运行游戏没 有任何的压力,但是如果你的CPU是很旧的版本,性能太落后,那么在玩游戏时可能比较吃力。这样的话,如果还想有流畅的体验,那唯一的解决方法就是超频 了。
显卡
通过官方发布的PC配置,我们也知道本作对显卡的要求很低,当时官方推荐的显卡是HD 5850或者是GTX 560。单张GTX 680在开启高PhysX物理效果和最高画质下,没有任何的压力。GTX 690双开后,最低也有75fps,平均在110fps。唯一不足的是,在4K画质下,GTX 690不能保持流畅的60fps体验,很多时候都跌倒了40多。
和之前作品一样,Gearbox也在《无主之地:前传》里提供了大量的画面调制选项,如果你的显卡不给力,可以部分选项来保持流畅的帧数。
PS:由于外媒测试选用的是N卡,由于本作本来就使用了NVIDIA的PhysX技术,N卡有天然优势,而游戏对AMD的显卡优化如何现在还不清楚。
画面:进步有限
《无主之地:前传》的画面就像是《无主之地2》的翻版。Gearbox再次改进了NVIDIA的PhysX效果,非常炫酷,虽然这在一定程度上也增加了CPU的负担。由于定位上世代,登陆旧主机和PC,因此游戏的贴图质量很一般,有明显的LOD阴影问题,没有破坏效果,另外光照系统也是很过时的一套。
小结
《无主之地:前传》和它的前作一样,PC版的表现非常优秀。Gearbox没有升级加强游戏的引擎,结果本作不能充分利用多核心CPU。显卡方面,游戏没有给予过多的要求,目前市面上的中端显卡应该没有任何的的压力。
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