《兰茵篇》简体版自2012年6月15日正式上市以后,备受广大玩家的追捧。目前,市场销售情况逐步走高。在此,寰宇之星也向所有喜爱《兰茵篇》的诸位玩家表示由衷的感谢。
日前,由上海轩辕剑后援会举办,以“感动降临”为主题的《兰茵篇》上海玩家见面会于武进路上的唛歌KTV举行。上海轩辕剑后援会在活动现场和《轩辕剑》之父“蔡明宏”(蔡魔头)进行了互动连线,蔡魔头也在连线中回答了广大玩家比较关心的一些问题。
《轩辕剑》研发团队DOMO小组也为了本次活动精心准备了独家视频。在视频中,DOMO成员祝福《兰茵篇》大卖。也畅谈起了在《兰茵篇》研发过程中发生的点点滴滴和一些幕后花絮。并且在视频中也提到了备受广大玩家关注的《轩辕剑六》最新动态。《轩辕剑六》预计2013年中上市。
《轩辕剑》研发团队DOMO独家视频
蔡魔头介绍《轩辕剑》最新动态:
《轩辕剑》最近有什么周边上市的新计划么?
A:八月份将会有国内知名仙侠小说作家燕垒生撰写的《轩辕剑:天之痕》原著小说的上市计划。
《轩辕剑六》会有全程配音么?
A:是的,《轩辕剑六》会录制全程配音,并且目标要录制两岸不同语音版本,与产品同时推出。
《轩辕剑六》目前的进展如何?
A:剧情主要架构均已定案,美术正要进入量化期。
《轩辕剑六》这次会有哪些新要素?
A:系统还在规划当中,因为是新引擎,所以现在重点先在开发剧情系统及场景工具,未来陆陆续续有完成新系统要素会再跟大家分享。
《轩辕剑六》预计在什么时候上市?
A:研发期望是2013年中左右,但正确日期仍须看小组未来开发的进度如何。
3D角色&动态(张家铭):
我是张家铭。我负责的项目是3D角色,然后是怪物模型、动态。那《兰茵篇》上市,希望你们多多支持。希望你们能够满意,谢谢。
编剧&音乐(吴欣叡):
各位玩家,大家好。我是吴欣叡。我在《兰茵篇》担任的工作是编剧还有音乐的工作,非常高兴看到《兰茵篇》简体版终于现在能够在大陆上市。说起《兰茵篇》的开发过程,真的是非常的心酸。这个案子当初本来差点要胎死腹中。所以我一度有考虑《兰茵篇》的故事要用小说的形式来推出,不过幸好后来还是顺利的把《兰茵篇》制作出来了。这点让我觉得非常高兴。
接下来,我们正在紧锣密鼓的研发《轩辕剑六》,《轩辕剑六》我担任的工作,还是一样,还是编剧和音乐。那目前《轩辕剑六》的故事已经写完了,而且目前内部的反应都蛮不错的。让我十分的高兴。所以希望《轩辕剑六》也可以让玩家有一个非常美好的回忆,也希望大家继续支持我们的《轩辕剑六》 。谢谢!
程式指导(吴东兴):
大家好,我叫吴东兴。那大陆《兰茵篇》即将上市,那这边预祝大陆的《兰茵篇》能够顺利大卖。也希望大家多多支持《轩辕剑》,那接下来我会继续担任《轩辕剑六》的正式开发。那我们采用的是全新的引擎,请大家拭目以待。谢谢。
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