血泪教训 B社无意将《辐射》《上古卷轴》改编电影

时间:2015/07/01 15:12:02 编辑:Ocean

多年来许多电影制片公司找到Bethesda寻求合作,希望能将《辐射》《上古卷轴》拍成大电影,但是B社却一直坚持他的操守,拒绝了这些请求。B社为何要这么做呢?

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B社营销总监Pete Hines告诉外媒,公司认为“视频游戏是世界上最佳的娱乐形式。”将《辐射》《上古卷轴》搬上银幕但又要保持他们原本的创意是个艰巨的任务,它甚至不可能实现。

Hines说道:“长时间以来,许多电影公司来找我们要推出《辐射》《上古卷轴》电影,不过我们认为自己只是家游戏公司,我们只制造游戏。电影和电视节目是完全不同的东西。”

Hines还表示,如果B社真想推出电影,那简直易如反掌。因为好莱坞金牌制片人Jerry Bruckheimer、CBS总裁Leslie Moonves、前米高梅CEO Harry Sloan以及好莱坞法律专家Ernest Dell都是B社董事会的成员。

“我们已经得到了很多关于将游戏改编电影的建议,但我们认为这么做可能是个错误的选择。烦恼接踵而来,玩家们想看到《上古卷轴》怎样的世界观?希望继续沿用原游戏制作人Todd Howard在《天际》中的想法吗?”

血泪教训 B社无意将《辐射》《上古卷轴》改编电影

Hines承认,2005年的那部《毁灭战士(Doom)》就是游戏改编电影失败的最好的例子,该片由著名影星卡尔-海兹·厄本和巨石强森出演,不过B社并没有参与这部作品的制作。

“你有看过那部作品吗,说实在的我自己都没看完整,这根本不是我想让人们看到的样子。”

把自己的东西交到别人手上,就失去了对创意的控制权,这可能是一场灾难。虽然电影公司一次次地承诺会遵循游戏的原创意,但结果证明从没有一次是这样。

虽然Hines对《辐射》《上古卷轴》改编电影非常悲观,但是他也强调,“大门是永远敞开的”,因为B社永远坚持“永不说不”的态度。

“我们的精力和重点始终放在如何让游戏成为最好的娱乐方式上,在这个领域,我们将会尽自己最大的努力,而不是让自己看起来是个好的节目制作人、电影制片人。”

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