澳大利亚和德国的分机评测机构是出了名的严格而且蛋疼,许多游戏都在这些国家得到了M以上的分级,导致发售受阻。而在体验过恐怖VR demo《厨房》(Kitchen)以后,笔者觉得VR游戏将会更加受到分级机构的“青睐”。
此前我们曾介绍过这款《厨房》demo,它是一段恐怖VR体验,虽然流程很短,但是却带来了全新的代入感和浸润感。玩完之后惊悚至于,笔者产生了另一种担心。游戏分级机构的分级标准除了内容本身以外,一大考量因素是表现力。同样是杀人,如果把截肢、斩首、鲜血四溅表现的太过真实,就会被分级机构重点关照。而在VR游戏中,这不只是表现力的问题了,VR中玩家不仅能看到环境中其他人受伤流血,同时自己也能“感觉”到伤害,对于神经脆弱的人来说,当他们的精神无法接受如此强大的冲击,他们的身体就会产生相应的反应。
即使是那些看上去比较无害的游戏,比如“Rebellion”让玩家坐在坦克里,在未来战场上吃撑; 还有“Rabbids”让玩家扮演一条大虫子,冲撞建筑物躲避飞弹。即使是这些风格轻松的游戏,也要比传统游戏更加具有冲击力。而冲击力就意味着可能会引起部分人不适。
VR是非常有趣的新事物,但它并不能面向所有人,所以分级机构会特定的内容不会影响到特定的群体。笔者估计,目前PG等级的题材和内容放在VR里会获得MA 15+的分级; 而像《厨房》这种R级题材内容直接会被拒绝分级,禁止销售。虽然这并不是笔者愿意看到的结果,但正规化合法化是VR发展的必经之路,毕竟VR实在是太前沿了,一些没有心理准备的消费者的确可能身受其害。
当然,想了这么多可能只是笔者想多了,不知道等到Vive、Oculus和墨菲斯相继问世以后,各国分级机构是否会采取相应措施。或许,大家应该趁着现在管理松散,多收藏一些限制级的VR内容?
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