许多人可能还对VR抱有怀疑,当年3D火过一段时间,结果还不是失败了,VR可能也会重蹈覆辙。Facebook CEO扎克伯格最近表示,三星Gear VR的月活跃用户已经达到100万。目前Oculus有300多个APP是面向Gear VR的。看起来Gear VR已经取得一定程度的成功。
2015年11月Gear VR正式上市,但是至今为止三星并没有透露销量数据和用户数。2月份,三星开始免费向用户派发Gear VR,只要购买Galaxy S7手机就可以获得。三个月之后,三星公开表示,单是欧洲就已经销售了30万台Gear VR。
先来看看三星Gear VR的配置:可视角度96度,分辨率2560x1440,安装了Super AMOLED显示屏,刷新率60Hz,用调整轮对焦,尺寸201.9 x 116.4 x 92.6 mm,重量310克,用microUSB连接,支持Galaxy Note 5、Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge+、S7、S7 Edge。
我们精选了一些外媒的评测报告,方便大家深入理解Gear VR:
The-gadgeteer:运行良好 用蓝牙控制器更好
戴上头盔、取下头盔有点尴尬,因为我戴了眼镜。我觉得用交叉弹性带比无弹性的带子要好一些,事实的确如此。当我们带上头盔时,Gear VR通过一个近距离传感器来启动显示屏,卸下头盔,传感器就会关闭显示屏,这样设置可以节省电能。
在Gear VR顶部有一个调整轮,可以帮助我们对焦,调整轮能让手机的显示屏离镜头、眼睛更近一些,也可以更远一些。请注意,没有办法让镜头更近或者更远一些,不能自己定制眼睛的距离。如果配眼镜时医生严重修正过眼镜,在VR头盔中可能无法获得100%的清晰图像。如果眼睛视力很好,就可以看到清晰、对焦准确的图像。
当我们将Galaxy手机与VR头盔用micro USB连接,旋转手机对准Gear VR,弹簧会顶住手机的另一侧,确保手机固定在正确的位置,之后Oculus APP会自动启动。
Gear VR引导正确,穿戴舒服,更重要的是运行良好。当我们沉浸在VR世界或者游戏世界时,控制很容易,查找控制菜单也很容易。如果玩的是很长的游戏,要触击头部右侧来控制程序会有点繁琐。我的一些朋友玩过VR,他们认为蓝牙游戏控制是相当有必要的。我自己没有尝试过,他们都说如果用蓝牙控制,大多控制器与Gear VR系统的连接更快更好。
我不得不说Gear VR给人留下了深刻的印象。为了将VR带给大众,三星做得很不错。Gear VR弥补了市场空白,也就是低端Cardboard头盔与高端Oculus Rift、HTC Vive头盔之间的空白。Gear VR的性能没有强大到可以玩《使命召唤》的地步,但是我们只花不到100美元就可以体验VR了。毫无疑问,Galaxy Gear VR是我体验过的最好消费级VR头盔。Gear VR的控制很出色,使得三星超过了竞争对手。
Trustedreviews:图像不怎么清晰
虽然三星Galaxy S6和Galaxy S6 Edge安装了5.1英寸1440x2560 Quad HD显示屏,装备了8核Exynos 7420处理器,运行内存3GB,它们都是高端手机,但是与Gear VR连接时,分辨率被分配到两块镜片上,我们看到的图像会变得像素化,显示的图像质量下降。
幸好,自从上次推出产品以来,Gear VR的软件质量有了很大的提升。内容没有漏洞,不会死机,不会出现无反应的情况。头盔使用起来很容易,不管谁用都一样。
在使用Gear VR时有一个问题很烦人:雾化模糊。虽然三星曾经宣称,它们设计的系统可以防止雾化,但我每一次使用头盔时都会碰到这样的问题。最开始时我们必须不断调整,不断擦拭镜片,直到镜片的温度和面部一样。
Gear VR的优点包括:完全无线、头部追踪系统出色、内容丰富;缺点包括:分辨率让人失望,游戏内容有点贵,只兼容三星的某些Galaxy手机。
Pocketgamer:射击游戏很迷人
一些游戏虽然很简单,但是极为迷人,比如《星战前夜》(EVE:Gunjack)以及与之相似的《星际战争》(Cosmos Warfare)。在这两款游戏中,你处身于炮塔之内,在游戏中没有必要移动,只要瞄准射击就行了。虽然视野受到限制,场景仍然很壮观,你的眼前出现了浩瀚的太空,四处张望,可以看到战舰和星球,全都用3D渲染,华美炫丽,久久不能让人忘怀。
还有一些VR游戏强调沉浸感和氛围,比如《Land's End》,这是一款解谜游戏。游戏的场景很漂亮,它所带来的“参与感”是传统屏幕界面所不能提供的。一些游戏提供了“alternate reality(交替现实)”效果,例如,Oculus Arcade与Sega、Midway和Bandai Namco合作,将玩家带到了虚拟娱乐场,那里有很多的老式视频游戏。每款游戏只能免费玩20分钟,然后就要付费了。
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