曾经的热血不曾熄灭《热血进行曲:大运动会》游戏评测

时间:2015/07/21 16:03:03 编辑:Ocean

下载地址:热血进行曲:大运动会
第1页:画面和音乐 第3页:新要素和联机
第2页:模式和系统 第4页:总结和感想

热血进行曲:大运动会》已经在2015年3月登陆了PS3平台,作为一款经典游戏,虽然只是登陆PS3平台,但还是被很多玩家津津乐道,令人意外的是,在游戏发行了几个月之后,更为重磅的消息来了,那就是《热血进行曲:大运动会》将登陆PC平台,有趣的是,这条消息居然是从Arc System Works将要参展ChinaJoy 2015的声明上爆出来的。

宣传视频:

前言:

热血进行曲是90年发行在任天堂FC上的一款游戏,游戏以多人游玩、体育竞技游戏融入战斗系统等等亮点深受玩家喜爱。并且在当年的中国FC卡带市场,热血进行曲也是非常有分量的招牌。

相信不少玩家也是同我一样在10年前或者更加往前的日子里用“小霸王其乐无穷”来消磨时光。那么这盘热血进行曲就是必玩神作了。当年马赛克的画面下,热血进行曲:大运动会用夸张的表现手法、滑稽可笑的人物表情、紧迫精彩的对打与竞技环节深深的吸引了我们。同时在那个双手柄的年代也为我们带来了一个非常愉悦的与小伙伴分享快乐的方式。而如今这款重置版又将给我们带来怎样的精彩?

画面和音乐:

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一开始就能看见已经清晰化并且抛弃马赛克的背景画面,整个游戏的背景画面可以说重置的还是比较有诚意的。而且毕竟像是这种2D平面游戏,精致的静止背景也并不会花费太多的经费。甚至说对场景的气候也做了比较细腻的刻画,像是晴天的光晕、阴天的乌云、雷雨天的闪电等等,这种细节刻画十分到位,画面功夫做的非常好。另外对场景内部的描绘也是比较出色的,像是上面图片的第二张。水里的光斑也是相当真实。

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虽然在那个年代这是一款马赛克游戏,但是即便是当年那个马赛克世界也不是单纯的平面游戏,而是类似于2.5D一样的拥有XYZ三轴的游戏。如今场景画面的进化也让这个游戏的游戏性更进一步,同时也让游戏的机关、场景道具等等更加有实在感。立体感更加的强烈。

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虽然场景有了一个质的飞跃,但是人物方面依旧沿用当年的马赛克质地。这并不是偷懒而是一种延续。这里不得不扯一下我其实一直觉得,点阵像素马赛克是一种浪漫的经典,虽然很多人听起来有点扯,但是用单纯的几个格点像素就能表现出喜怒哀乐,甚至说能分辨职业、身份。这难道不是一种超越视觉直接通过感觉来呈现的浪漫么?

游戏依旧延续当年的风格,运用点阵像素来夸张的表现战斗、感情等等,十分滑稽有趣,并且这样老少咸宜。即便是挥舞着铁锤菜刀,也不那么可怕了。


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游戏模式和系统:

热血进行曲:大运动会的运动会是分为四个阶段的,分别是クロスカントリー、障害部屋、玉割り競争、勝ち抜き格闘。通过在这四个不同的运动中获取点数,选出个人赏(算入总分),最后在进行综合评分来争夺第一名的宝座。

クロスカントリー:

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游戏的音乐也是经过重置的,但是也是按照原版的热血进行曲的曲子进行改版的,这样不仅仅能让这款游戏适应现在这个时代,同时也能让我们找到当年的感觉。

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围绕梦见町一圈的赛跑,途中要爬上房顶、穿过民居、游过下水道最后在回到起点。在过程中可是通过拾取各式各样的道具彼此攻击。

障害部屋:

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在障害部屋内赛跑,屋内有各式各样的机关像是传送带、陷阱、弹簧、有毒的池子等等。彼此间互相陷害、抗争来争取第一名。

玉割り競争:

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爬上杆子来攻击“玉”,互相牵制,彼此制衡。看谁能将“玉”打开。

勝ち抜き格闘:

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顶峰之战,在台子上面真剑胜负角逐第一名,要小心掉下去可算是失格哦。

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在进行完全部的运动后就会进入评价~要努力取得第一名。


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重置增加的大量新要素和多人联机模式:

1、单人剧情模式

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重置版不仅仅对游戏画面进行了重置,同时还增加了剧情模式,一共9个关卡外加一个隐藏关卡,共有简单、普通、困难三种难度。剧情讲述的是个热血高校的新人一步一步参加全国运动大会的故事,途中充满了坎坷、阴谋,但是也充满了友情、热血、樱花树下的小粉信。

剧情模式下游戏的流程虽然大体上是几场完整的运动会,但是有几关因为剧情是单纯的战斗、2V2模式等等。流程不长,从头玩下来4个小时就能进行一次单机流程。二周目没有任何要素,结束一周目后在玩就要重新开始。

单人模式的另一个重点就是主角。主角使我们可以自定义姓名外形的,并且一开始主角的属性非常弱。需要在运动会中不断的磨练从而提高各个属性、习得各种必杀技。

2、Freeplay

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第二种模式是Freeplay,这种模式下可以自己定义全部的游戏模式。运动会的四个模式可以任意定制先后顺序以及进行的次数,以及参加的人数,对抗的方式是1V1V1V1还是2V2等等。

另外在Free模式下通过设定的模式不同,对战的方式不同并且完成目标还能解锁人物用于自己队伍的编辑。

3、多人联机模式

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进入多人联机模式后有两种开始游戏的方式,一种是快速游戏。让系统来进行匹配,通过互联网来与世界上的各国玩家进行运动会。另一种是自己邀请小伙伴共同游玩。

4、Creat模式

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这个模式下可以自己编辑自己的队员,队伍并且还能编辑クロスカントリー、障害部屋这两个模式下的场景。

5、人物图鉴、必杀技图鉴、音乐鉴赏

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在Option画面下能看到人物图鉴,人物图鉴中对于没解锁的人物都标注了解锁条件。必杀技图鉴就能观看全部的必杀技以及必杀技的使用方法。至于音乐鉴赏就不用多说了,全部音乐都在这里,如果你买了那张特典音乐光盘,那里面的内容和这个是一样的。


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总结和个人感想:

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二十多年前的游戏再拿出来,可玩性依旧可圈可点。简单易上手的游戏系统、轻快简单的游戏风格以及依旧未变的点阵像素,这些都是我们值得花钱买来再玩一次的地方。增加了单机剧情让单机模式不在是无限的重复运动会。并且可以通过互联网来进行联机,而且联机及其流畅,毫无卡顿现象(即使我的网络并不是很好)。再加上丰富的自定义模式、人物图鉴的可收集要素,这款重置的热血进行曲是完全可以当做一款崭新的游戏来玩的。

个人觉得这款游戏比起自己玩,更适合多去联网游玩,你会发现世界人民的想法很多。不同关卡有不同的攻略方式。很多认为没用的必杀技却被别人用的有声有色,有时候还会感叹原来这种技能就是为了这个时候准备的。

比起不停的玩不如累了、疲惫了的时候再来玩。虽然大运动会真的蛮新颖的,但是毕竟只有四种游戏模式,玩久了会累,玩多了会腻。所以这款游戏与其当做长时间游玩的游戏不如把他定为一个休闲型的游戏。没事的时候玩两把。有朋友的时候玩两把。这款游戏在玩上十个小时后就可以让其变成一款网游。其真正的乐趣是在多人游玩上面。所以你不妨拿出电话邀请你童年的友人来家做做客。

游戏聚合
9.3
  • 好玩

    8+1
  • 不好玩

    1+1
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