众所周知,Bethesda能制作出一些游戏巨作,所以关于他们的下一款大作《辐射4》有很高的重玩价值这点毋庸置疑,一点也不惊讶。人们总喜欢相互述说他们玩了几百小时天际,继续发掘全新任务和物品。
不过进行400小时游戏,还看不遍所有事物?这几乎是前所未闻的,根据Bethesda产品总监Jeff Gardiner的消息,《辐射4》的确如此。在OXM的采访中,Jeff说。
“我已经玩了约400小时了,我仍在寻找我没看到东西。”
显然游戏非常大,这也归功于游戏的制作系统。Bethesda以前的游戏也有很多内容,不过没有一款能像《辐射4》这样提供无尽的创造性,自定义荒地以及武器和盔甲。Pete Hines讨论了更多细节信息。
“你的库存里不包含大型建筑,大型建筑在你所在的区域的工作台里。我解构了这个,发现东西都在工作台,所有构成材料都取自库存。”
建筑里可以通电,不过需要发电机。
“全都是常识问题。如果不连接到发电机,就没有电能。你可以标记东西说‘我正在寻找这样东西,因为我想制作这个,那意味着你要在世界上搜寻所有满足要求的材料。当你连接的东西到电脑终端,你能控制很多东西,对所有东西进行微调。如果你播放音乐,你可以自定义播放音乐的方式。”
所有事物都令人兴奋。《辐射4》将是你最期待的游戏。
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