STEAM商店上面的《未转变者》(Unturned)已经更新至3.14.9.0版本,在前一个版本3.14.8.0中,作者Nelson Sexton给出了让人满意的更新-支持VR设备,毕竟在VR设备爆发的年代,势必要跟上时代的脚步。
【更新内容】
【添加项】
1、添加了—— 对roomscale VR 【室内范围虚拟现实(设备)】的支持![演示视频地址见下文!]
【修正项】
1、修正了—— (军用)曳光弹(ID=1177)在服务器中的弹道轨迹。
2、修正了—— 画面的显示,会出现低于640x480 分辨率的问题。(译注:多半就是导致画面变成320X240分辨率的奇怪bug了,现已修复哟)
3、修正了—— 服务器中,载具上安置的床铺的角色绑定[claim]的检测问题。(译注:claim=角色对准已放置的床铺后进行的绑定行为,相信大多数人都懂的)
4、修正了—— options中,motion blur[动态模糊]无法关闭的问题。
5、修正了—— 拾起道具时,可以解开(铐住角色的)手铐的问题。
6、修正了—— 地图中的大型圆石,会错误地使用混凝土材质,而不是正确的碎石材质的问题。
7、修正了—— 金属类资源(废金属片等)的碰撞体,现已能与游戏中肉眼可见的位置相对应了。
8、修正了—— 金属类资源网格上出现的一条裂缝。
9、修正了—— 在退出瞄准镜视野后,还是会显示禁用HUD[资讯显示界面]状态的问题。
10、修正了—— 地图中,指路标牌和蓝莓(灌木丛)的可见距离。
惯例原文
3.14.8.0 Update Notes:
Community Announcements - SDGNelson
Update Notes:
Additions:
· Added roomscale VR support! [Video demo in full post]
Fixes:
· Fixed tracer orientation on client.
· Fixed showing lower than 640x480 resolutions.
· Fixed claims check on vehicle on server.
· Fixed motion blur not turning off.
· Fixed picking up items turning off handcuffs.
· Fixed boulder uses concrete material instead of gravel.
· Fixed metal resource collision to match visual better.
· Fixed a gap in the metal resource mesh.
· Fixed showing disabled HUD after unscoping.
· Fixed direction sign and berry visibility.
Roomscale VR Support:
The main focus this week was getting the VR support ready.
For more details check out last week's post here, but today we have a short video demo:
https://youtu.be/6JemlC6Mc9o
If you'd like to see the full original video prior to commentary it can be found here.
What do you think of the VR editor? If you give it a try let me know, I'd love to try and improve it! As for the next update don't worry, 3.14.9.0 will be normal with new features/content as usual.
来源:unturned贴吧 翻译:大海就在这儿
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