《迷城的国度:东京eX+》中文宣传片发布 Falcom社长访谈内容公布

时间:2016/08/06 11:04:40 编辑:求虐的小菜鸟

他接着回顾表示,《伊苏》系列跟《轨迹》系列的团队一向保持良性的竞争关系。当年日本Falcom还以PC为主力时,《伊苏》系列的销售量明显大过《轨迹》系列,当年他还是《轨迹》系列团队的成员之一,被训诫说《轨迹》系列要向《伊苏》系列看齐。不过在《轨迹》系列转换到PlayStation平台发展后获得成功,情势逆转,反倒是《伊苏》系列要向《轨迹》系列看齐了。今后《伊苏》系列会保持在游戏性的路线上,藉由游戏性的表现来赶上《轨迹》系列的成绩。

《迷城的国度:东京eX+》中文宣传片发布 Falcom社长访谈内容公布

对于亚洲玩家渴求的中文版同步上市一事,近藤苦笑表示,很抱歉这次《伊苏8》没能达成同步上市的目标,今后日本Falcom作品希望尽可能达成中文版同步上市的目标,不过这还需要SIE中文化中心负责人的大力协助了(笑)。不过结论是要看PS4版到底增加了多少新要素,如果新要素太多,那要同步应该也是有困难,毕竟不能苛待中文化中心的员工嘛!

《迷城的国度:东京eX+》中文宣传片发布 Falcom社长访谈内容公布

当被问到对目前蔚为风潮的开放世界角色扮演游戏的想法时,近藤首先提到,这次《伊苏8》在日本推出之后,玩家普遍对游戏的机制有好评,其中就有玩家希望能以这样的机制去制作出一款开放世界RPG。不过以他个人的想法来说,他觉得像《轨迹》这样有完整世界观的游戏,如果能制作成开放世界RPG的话,应该会非常有趣。

《迷城的国度:东京eX+》中文宣传片发布 Falcom社长访谈内容公布

对于方兴未艾的4K分辨率领域,近藤表示,日本Falcom知道自己在游戏画面的表现是无法与国际一线大厂比较的,所以会从「故事」、「内容」与「系统」这几方面来取胜。现阶段与其说是要挑战“4K”,不如说要先挑战“PS4”这个平台,毕竟现在日本Falcom陆续开始在PS4上制作推出作品,首要的目标是针对PS4的进阶图形处理能力逐步提升画质,玩家对此也有需求。

《迷城的国度:东京eX+》中文宣传片发布 Falcom社长访谈内容公布

日本Falcom近年来也不断尝试提升画面质量,《轨迹》系列从《闪之轨迹》开始全3D化,这次的《伊苏8》也是以全3D动作玩法来呈现。此外,他还透露目前开发中的《英雄传说 闪之轨迹III》画面会有大幅强化,虽然现在还不方便公布具体内容,之后有适当时机会尽快让大家知道。

相关资讯
相关游戏