~DREAMFEEL~(独立游戏制作人):
?注意,steam的两小时退款时间实在太可笑了,有一大堆政策条款不说,不觉得对于steam游戏来说,能玩超过两小时都算太长了吗。
adam(Adam Saltsman,《屋顶狂奔》制作人):
?退款政策本身就有问题,1、大家都很穷,昂贵的游戏一点都不划算;2、退款政策让大家都不开心。
?我知道这样听样起来很蠢,但是一旦你对你的游戏的想法变成了“这个游戏能够满足我所有生活所需吗?不能,好的,退款。”这就很尴尬了。
C418(Daniel Rosenfeld,《我的世界》的作曲家、音响设计师):
?玩了10个小时《无人深空》还要求退款的人未免有一点卑鄙。
Markus Persson(Notch,《我的世界》制作人):
?@C418那要是你买了辆自信车,用了几周后坏了,而原因是厂家粗制滥造呢?
Rami Ismail(荷兰游戏工作室Vlambeer的制作人):
?退款政策的公开、透明、可信应该对创作者和消费者是一致的,允许例外存在就会摧毁这种信任。
steam会觉得这是一个信任危机吗,当它在为玩家着想的时候,那些开发者又会怎样想的呢?当然小编我是觉得假如你退款成功也应该更多的怀的是感恩的心,毕竟游戏你体验过了,钱也完好的退回来了,也许只是steam认为这款游戏真的欺骗了玩家,所以愿意开放个别的例子。
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