“我们现在肯定要在这方面做出改变……我希望的是,游戏能有不同的针对人群。事实就是,不是所有的东西都可以像实体企业那样(大规模批量生产)的。确实是,现在很多(游戏开发)就是这样。但是我认为在3A游戏的开发中,我们已经陷入了那样的(大规模开发的)冲动中,而且在上面的赌注越来越大。”
“像《神秘海域1》一个10小时时长的游戏,没有其他模式……(但)你再也不能做出那样的游戏了。”
确实,现在3A游戏的开发成本已经越来越高,在开发过程中需要花费大量的时间研发、测试,同时还要伴随着不断的跳票延期。
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