不仅如此,游戏中还有一些未经优化的场景。如下图所示,CPU和显卡都没怎么被使用,但帧数只达到了48fps,并不清楚这是不是与之前的大规模战斗原因一样,但在某些特定的场景下肯定会遇到帧数下降的情况。
说实话,《太空战舰:死亡之翼》出现这样的问题实在是让人不爽。因为这部游戏的画质真的是不错的,光照系统很真实,肢解和物理系统也相当棒,玩家可以与周围环境进行些许互动,角色建模也非常精细,还有一些非常炫酷的特殊效果,物体也不会突然跳出,一切看上去都是精美而震撼的。
出去上面说的性能问题之外,虽然《太空战舰:死亡之翼》画质很好,但并不需要一块高端显卡。多数情况下,GTX980Ti的使用率只有70%左右,很多情况下都可以在最高画质设定下达到1080p@60fps的画质。
游戏开发商Streum On工作室在游戏中内置了多种画质调节选项,如视野范围的品质、抗锯齿、后处理、阴影、贴图、特效及多边形网格等。
总而言之,《太空战舰:死亡之翼》饱受优化问题困扰,并且不幸的是所有PC用户都会受到影响。如果这一问题能够解决,这将会是一部非常棒的游戏:画质精良,不需要高端的CPU和显卡,也没有鼠标加速等问题,至少在测试中没有出现任何崩溃现象,非常棒的肢解和物理系统,还有许多敌人可以战斗。所以,希望官方能够早点解决优化问题。
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