近日,Take-Two今日发布了2017年财政报表,在截至3月31日的2017财年中,Take-Two净营收增长26%,达17.8亿美元;净利润为6730万美元,而上个财年则遭受了830万美元的净亏损。预定总收入为17.96亿美元,同比2016财年的15.07亿美元增长19%。
数字渠道获得的净营收为9.217亿美元,同比2016财年的6.977亿美元增长了32%。经常性消费开支占公司数字营收一半,即总营收的26%。此外,仅在第四季度,该公司的净营收就增长52%,达5.72亿美元,净利润则为9900万美元,同比几近翻倍。收入增长很大一部分原因取决于《文明6》的成功。
目前,《文明6》已卖出近200万份,游戏于2016年10月发售,如此速度也打破了系列最快销售记录,目前该作也在朝着前作的目标——800万的数字努力。
《文明》系列在全球已经出售超过4000万份,每一作在Metacritic上的评分都达到了90%以上(除去文明6为88%),《文明6》虽然没有达成90%的评分,但本作依然获得了许多游戏大奖,可谓叫好又叫座。
此外,Take-Two表示由于《荒野大镖客2》延期发售,Take-two在今年E3上将不会展示任何新作。
文明6 | |||
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