今年1月起开始放送的魔法少女动画《小魔女学园》终于在PS4平台上游戏化!这里有着只能在游戏中体验到的乐趣,《小魔女学园 时之魔法与七大不可思议》将于2017年内与玩家见面。
游戏基本以在学院内自由生活的部分,与亚可进行大冒险的动作部分构成,动作部分可体验横向卷轴的超本格战斗。
体验如同动画般的战斗:游戏中可以复数角色组队进行探索,玩家操作其中一个人来攻略关卡,可以期待下各位魔女们发动攻击技能时的超华丽效果。在亚可等人面前将有许多困难阻挡她们前行,有时还会有巨大的怪兽登场,小魔女们将怎样应对呢?
本作搭载有独特系统"VHS",剧情场面等,角色们的动作非常灵活自然,表情变化也丰富多彩,给玩家带来宛如进入动画世界的感觉。
游戏舞台与动画相同,为魔女育成名门学校露娜诺娃魔法学校,在这里包括主人公亚可在内,有众多魔女见习们在此就学,玩家可以自由在这里进行探索,这所宽阔的学园内满载着许多令人心跳的剧情。
游戏与动画制作的关键人物此次还接受了杂志采访,一起来了解些本作的其他详情,顺便一提本作制作人是以开发《刀剑神域》游戏系列而为大家熟知的二见鹰介,访谈要点如下:
·游戏化是在去年就向扳机社(trigger)提议了。
·关于扳机社的动画,想必期待动作方面的粉丝会很多,我们也将注力于这方面。
·游戏目标是日常与战斗各一半。
·世界观更接近TV动画系列,从哪里开始讲起还保密,会有原创剧情。
·剧情是游戏制作方的提议,基本没有需要修正的部分。
·一边追TV动画,一边思考更多能让游戏有趣起来的要素。
·包含路人在内有相当数量的角色会登场。
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