圣女战旗是一款相当纯正的国产策略战棋游戏,游戏中的人设非常精美,你一定会被那长筒袜和绝对领域所吸引!
故事设定在法国大革命时期,女主角波利娜是军校学生,在机缘巧合下被卷入时代的风起云涌。
游戏的基本玩法:走格子→选择战斗指令→开始战斗。玩过这类游戏的朋友一看画面就能明了这套系统。
在大地图上显示的是单个角色,进入战斗动画后则是一支部队
《圣女战旗》的角色成长和《火焰纹章》挺相似,有多个能力属性,在升级时分别加点。不过,本作的升级加点不是随机的,而是根据不同兵种职业有对应的加点趋势,不会像《火焰纹章》那般叫人纠结。除了基本的属性值,角色在成长过程中可以解锁各种技能,成长到一定阶段后还能转职。
除了军团本身的作战策略,玩家在游戏中还要注意“战场环境”的影响。比如战斗过程中,天会下雨,受此影响,枪械的命中率会降低、骑兵移动力下降、泥沼变成湿地;若是到了夜晚,远处的敌人就无法看到。游戏中还会有火灾、瘟疫等环境要素出现……
如此丰富的战场元素设计让我切实感受到了开发者的野心。这些设计固然称不上惊世骇俗,但这说明他们对游戏品质有着相当的追求,不希望它是个单薄乏味的游戏。
虽然这些东西现在还没做出来,都只是开发者告诉我的(摊手)……除了数值编辑,这些设计还需要大量美术素材。
注意图中的天色变化
在主线之外,《圣女战旗》中有一个系统叫“沙龙经营”。玩家在主线章节之间有自由行动时间,就可以在沙龙中接触法国巴黎的各界名流,领取支线任务,和政治派别交涉,在保皇党和革命党之间周旋,为自己获取资源。这一系统不仅仅是为了丰富游戏内容,也是“法国大革命”这一世界观的组成部分。
关于这场大革命,有一点让人在意——法国皇后玛丽(也就是路易十六的妻子,历史上被送上断头台的那位)出现在了显眼的位置,在过场CG中还和女主角放在了一起。这不禁叫人浮想联翩,在这场大革命中,女主角到底会扮演怎样的一个角色。
以上就是《圣女战旗》现阶段展示的内容,它才刚搭建了框架,后头还有具体的关卡设计和系统实装,希望最终成品会有一个好的表现吧。
《圣女战旗》计划将登陆PC和主机平台。
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