一周的时光总是那么快,一转眼来到了周四,最近的球赛大家看了吗?尤其是人家沙特的那场,输了比赛但是赢得了全世界的暮光,就是因为满手上的宝石戒指,暴雪也有壕的时候呀,这就是今天暴雪琐事录的内容了,一起来看看吧。
往期回顾
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玩家们是不是有的时候再想怎么暴雪的游戏不增加呢?或者是综合起来暴雪游戏也就是很少的数量,不像其他平台的游戏,那量对比下来真的是差别有点大。
其实不知道大家了解过的吗?暴雪之前就有一个游戏叫《泰坦》,有关于该游戏的推测始于2007年。虽然暴雪没有正式发布相关信息,但该公司曾讨论过关于泰坦的软件开发者招聘事宜。泰坦是暴雪娱乐公司研发的一款MMO类游戏,是大有取代魔兽世界的作品。
但是,重点是2014年首席执行官Mike Morhaime宣布放弃《泰坦》,因为他们觉的这游戏有点无聊,不好玩。
是的,大家没有看错,就是因为这句话,就废了一款7年大作,让这期间约1亿美元的投入变成了员工培训费了。
大气的暴雪呀,看来虽然暴雪输了1亿,其实赢得了口碑同时保住了金字招牌,要知道塑造和维护一个形象可比毁形象难多了。毕竟暴雪出品,必是精品。
相比较其他的游戏公司暴雪那就是他们的楷模,有些违心的游戏公司目的那就是为了赚钱,只要能赚钱什么手段都可以用上去,例如用DLC的方式把一款游戏拆成十份卖,给游戏增加毁光驱的反盗版验证,让单机也需要全程联网等等影响玩家游戏体验的手段。
游戏,不仅仅是赚钱的手段,更是要为玩家们带来享受,一款好的游戏,那么不用问,赚的钱肯定是不会少的,玩家们玩的开心。
将近一个亿还是美元,暴雪大领导看出了没有后期的发展,可能还会毁了暴雪游戏所打下的形象,那么果断的放弃,就这样的做法有几个游戏公司可以做到。
所以玩家们喜欢暴雪那不是一时半会的,这是暴雪长久以来为玩家们留下的好印象所导致的,要是暴雪将这个游戏上线,后果又将会是什么呢?一开始,暴雪凭借着自己的口碑肯定会吸一波金,之后玩家们发现这游戏很没有意思,那么暴雪的游戏会受到影响,但是不会多,毕竟有经典的游戏在支撑着。但是,暴雪依旧是拒绝这样做。
投入的钱就当作是员工培训吧,想想还是可惜,那么些钱都可以开小游戏公司了。
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