B社的《星空之地(STAR FIELD)》是很多人期待的一款游戏。最近,B社游戏开发总监,著名游戏制作人Todd Howard接受了VentureBeat的采访,采访中他透露说制作这款史诗级科幻游戏的念头在他的脑中已经徘徊了10年了,在Bethesda取得《辐射》的IP之前,他们最渴望的,就是做一款科幻RPG游戏。制作《星空之地》的想法始于5年前,当时他们决定为游戏注册申请一个商标,然后开始考虑想要在游戏中做的东西。而《星空之地》的开发工作是从2015年,也就是Bethesda Game Studios完成了《辐射4》以后开始的。
Howard说:“在《辐射4》的工作结束以后,大概是2015年年底吧,我们开始了《星空之地》的开发。但是早在2004年的时候,我们就列了一张表,表上是我们未来想做的东西。我一直都想要做一款史诗级的科幻游戏。当然了,后启示录背景的《辐射》是我们的第一选择。”
Howard继续说道:“大约在5年前吧,我们准备开工了,于是我们为《星空之地》注册了一个商标。然后我们会时不时地谈论一下游戏的制作。我们要做一些什么东西。然后在2015年11月,也就是我们完成了《辐射4》以后,我们开始了《星空之地》的制作。”
看起来Bethesda的《星空之地》已经开发了有3年了,但为什么Bethesda在E3上也只公布了一段那么简短的预告片呢?小编我的解读就是,此前曾经有消息说《星空之地》将会登陆下一代主机,由此看来,这是一个野心很大的项目,制作它需要很多年的时间,对于一款超大作来说,3年真的太短,看不到什么实质性内容也是情理之中的,总之,《星空之地》离我们还遥遥无期,粉丝们只能继续耐心等待了。
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