《杀手5:赦免》刚刚开卖一天,IO Interactive就已经开始制作下一款新作了,但这次的开发搬到了史克威尔艾尼克斯的蒙特利尔分部。
《杀手5》制作人Tore Blystad透露:从现在开始,杀手系列将模仿《使命召唤》系列由Treyarch和Infinity Ward轮流开发的模。
“每一作都各有千秋,自成一派,但却又是同一系列,这么轮流制作对开发周期很长的大规模游戏来说是很明智的。”
“这就和一些电影系列一样,比如《异形》,尽管是统一系列,但你的每一部续作都有截然不同的风格和内容,由不同的人去完成,这样你就能从全新的角度去理解一个角色。47也是如此。”
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