今日,《黑暗之魂(初代)》被全球顶级游戏媒体GameSpot列为了“21世纪最具影响力的游戏”,当然《黑暗之魂》并不孤单,GS在日后还会推出其他数款极具影响力的作品。但是,以《黑暗之魂》作为首个曝光的提名游戏,足见业界对它的重视!
《黑暗之魂》诞生在群雄并起的2011年,包括《上古卷轴5:天际》《巫师2》《蝙蝠侠:阿甘之城》《神秘海域3》《传送门2》《使命召唤:现代战争3》在内的众多优秀作品均诞生在这一竞争激烈的年份。
然而正是这样一款看似不起眼的游戏却引起了数年的热议浪潮,游戏的设计理念改变了此前传统的“玩家优势”,进而走入了给予玩家超强挑战,并激发玩家学习成长最终克服困难获得成就感的模式。
随着《黑魂》的崛起,越来越多游戏开始效仿这样的设计理念,《泰坦之魂》《仁王》《死亡细胞》《空洞骑士》等等都或多或少在自己的游戏设计中融入了《黑暗之魂》的核心设计理念。
越来越多“类魂”游戏的出现使其甚至都可以独立成立一种游戏类型了。当然,说一款游戏是“类魂”游戏,并不单单是指玩法,也有可能是碎片化的叙事手段,复杂巧妙的地图设计,以及难度设计。《黑暗之魂》的重要之处在于,它能够对包括动作游戏、RPG、解谜游戏、甚至是文字冒险游戏都做出极大的贡献!这也侧面反应了这款游戏的伟大!
各位玩家觉得除了《黑暗之魂》外,还有什么游戏对本世纪有着极大的影响呢?
粉丝玩家手办了解一下>>>Gecco推出了《黑暗之魂》“黑骑士”雕像模型,高41CM!
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