《死亡空间3》的发售不远了,官方也发出了DEMO来为游戏造势。下面我们就为大家带来了游戏的试玩报告。
游戏开始,我们的主角Isaac从昏迷中醒来,发现自己和Ellie被困在了Tau Volantis充满危险的平原上。整个小组的其他人员已经失散,或许早已失望。这篇区域的气候非常恶劣,到处都是雪和飞船的残骸。我们唯一能做的就是向前推进,努力找到失散的队员并设法求生。
从DEMO中的第一个区域我们就能看出,游戏的视觉效果比起前作已经有了很大的提高。角色模型和周围环境虽然在恶劣的天气下并不是十分清晰,但仍然让人非常满意。音乐也很好的烘托出了紧张的气氛。
向前不久,我们就能碰到熟悉的尸变怪了。它们会利用天气恶劣的优势对你突然袭击。当你被怪物抓住时,屏幕上也会照旧给出提示,让你做出反应,进行抵抗。本作的战斗变得更为紧张激烈,从一开始,玩家就要同时面对多名敌人,所以快速的挣脱并进行反击将变得至关重要。
游戏的武器也变得更加多样化,这一点从DEMO中就可见一斑。试玩中我们可以得到一把新的突击步枪,虽然看起来很不错,但在精度上比起粒子切割枪可就相差甚远了。武器的自定义也有很大的改变,你现在可以通过寻找图纸制作自己的武器,并用冒险中找到的碎片对它们进行升级,增加附件等。玩家甚至还可以把几把枪组合在一起。
游戏中出现了一批新的人形敌人。它们穿着有S.C.A.F.标志的衣服。这些人会使用突击步枪,并出于某种不明的理由一定要干掉Issac。尸变怪也因此增加了一些新的品种:由死亡的S.C.A.F.士兵变异而来。
整个DEMO最大的亮点在于结尾处的一场战斗。Isaac被困在了一个巨大钻头的附近,面临着被绞成肉酱的危险。为了逃脱,玩家必须在击退一波又一波敌人的同时,解开一些谜题并关闭钻头。具体方式在此不做剧透。这个关卡对游戏的光影效果和紧张战斗是一次绝妙的展示。即便高速旋转着的巨大钻头占据了画面的一大部分,并且不停的迸发着大量闪烁的火光,玩家还是能够辨认出敌人的位置,以及哪里可以用来躲避钻头,丝毫不会有混乱的感觉。
本次DEMO非常成功,在视觉效果上和关卡设计上给玩家带来了一场惊心动魄的体验。
DEMO只有普通难度,玩起来有些简单。不知道设计者是否是有意将DEMO设置的简单了一些。但稍微提高一下难度绝对会让整体体验变得更加紧张刺激。
DEMO里还是会有很多地方会吓你一跳。最恐怖的时刻往往都是在没有敌人的时候,周围异常安静,诡异的音乐和诡异的噪音会让你头皮发麻,通常在这种时候玩家会很清楚自己即将迎来一次突然袭击,但当敌人真正突然出现的时候,还是会被吓一大跳。
已经在官网注册了自己的信息的XBOX 360 玩家,现在已经可以玩到《死亡空间3》的试玩版了。
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