星期一下午,波兰杂志PSX Extreme刊载了关于PSV平台上的《杀戮地带:雇佣兵》的最新消息。
根据杂志成,《杀戮地带:雇佣兵》使用了几乎与PS3上的《杀戮地带3》一样的游戏引擎,Guerilla Games向新引擎中加入了一些新卖点,允许开发团队尽可能地利用PSV的机能——就好比向触屏平台移植游戏那样。
游戏的画面效果据说“十分华丽”,而人物模型和动作更是“牛逼哄哄”。杂志称该作看起来比《神秘海域》要更好,后者被称为是迄今PSV平台上画面最好的游戏。
至于游戏流畅度,杂志报道称《杀戮地带:雇佣兵》的帧率很平稳,即使极其复杂的场景也没有严重掉帧。PSX Extreme还认为该作与移动版的《杀戮地带3》十分相似。
更新的《杀戮地带:雇佣兵》的细节本周可能会在PlayStation博客上登出,届时请各位关注。
NeoGAF的一位会员分享了PSX Extreme上的重磅信息,内容如下:
-引擎与PS3版本的几乎一致
-修缮了引擎以最大化利用PSV机能
-游戏很华丽、干净、清爽,景深很深
-人物模型很棒,如同过场动画中的一样
-关卡中激烈场景的帧率很稳定
-游戏感觉像移动版《杀戮地带3》,看起来比《神秘海域》好
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