《战争机器5》发售后获玩家一致好评的原因大部分是吸取了前作的不足并加以优化,最终本作让玩家们看到了一个轻RPG机制、轻玩家成长、重战斗决策的玩法,为该系列带来了新鲜感和新的活力。
Coalition工作室打算在未来的作品中继续在这方面进行扩展。战役设计总监Matt Searcy最近在接受媒体采访时表示,《战争机器5》的开放世界、多样战斗、潜行部分和玩家成长机制,都是在为未来的《战争机器》作品铺垫基础。未来的续作将在这几个方面进行更多扩展。
“《战争机器5》在整体风格上进行了大跨步前进,玩家们的反响很好。《战争机器5》的意义在于为未来的续作铺垫基础,寻找方向,所以可以说我们会继续在此基础上开发续作,继续为期待续作的玩家们带来惊喜。”
《战争机器5》的最明显改变就是提供了两个不同的结局,这在《战争机器》历史上还是第一次,或许未来的《战争机器》也都将延续这一做法。Searcy也表示,“《战争机器5》的一大支柱目标就是玩家抉择,所以(多重结局)的确是我们未来开发的目标之一。”
《战争机器5》现已登陆Xbox One和PC平台。
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