“Do you guys not have phones?”(你们难道没有手机吗?)2018年的暴雪嘉年华上,设计师Wyatt Cheng说出了这句让无数暴雪玩家心碎的“名言”。从此开始,动视暴雪的IP渐渐的登陆上了其他的设备,《暗黑破坏神:不朽》只是一个开端,《守望先锋》也登陆了NS了,《使命召唤》这个老IP也登陆了手机端。
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不得不说,在这个手游遍地的时代,想要推出一个新的PC游戏真的是非常困难了。暴雪作为一个开创了PC游戏辉煌的公司,在这个手游时代也开始试水把自己的IP登陆其他的设备。其中最成功的无非是《使命召唤mobile》了,作为FPS老IP,使命召唤在登陆手游后获得了巨大反响,国际服首月下载就超过了1.4一个亿,收入超过了5300千万,可谓是爆红全场。可见不是玩法IP不行,而是真的:大人,时代变了。
相对《使命召唤mobile》的大火,《守望先锋》登陆NS就相对比较低调了。在《守望先锋》登陆NS后,IGN仅给出了7分的评分,与PC版的9.4分相差巨大。不过虽然IGN评分不高,不过《守望先锋》NS版本在日本也是带动了一些日本的玩家,让主机平台为主的日本玩家们体验了这个“史上最让人满意的在线游戏之一”,也算是找到了一些游戏的受众,开辟了新的用户群吧。不过有一说一,NS版《守望先锋》手感的确不太好。
你做的再好,终究是失败品,并非游戏,而是你的心变了。
作为第一个跨平台的IP,《暗黑破坏神:不朽》的第一次亮相就获得了玩家们大量的......不满。也许暗黑手游制作会非常的精良,也许玩法会非常的有意思,但终究在暴雪玩家眼中,那个PC时代的大哥或许已经倒下了。虽然《炉石传说》上线前也宣布了手机端的消息获得了玩家们的不满,不过鉴于PC和手游端两者的关系,加上魔兽的原因和玩法方面也能接受。不过《暗黑》这个IP登录手游就是玩家们无法接受的了,有的人可能会问:为什么使命召唤就这么的成功,而《暗黑》却不行?这个问题,也许这就要问一下那些玩了20年《暗黑》系列的玩家们了。
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