《蝙蝠侠》系列游戏在本世代的表现已经非常不错了,而玩家们总想着更进一步。近日Ruslan Gadzhie分享了他使用虚幻4引擎来展示《黑暗骑士》三部曲中扮演的黑暗骑士的实时3D人物模型,看起来非常真实。
这些截图会让你对次世代蝙蝠侠游戏的画质有个概念。当然,这是一个实时的3D模型。所以侧重展示角色的细节处理,与本世代游戏不同,这个模型走写实路线,看上去确实很像克里斯汀·贝尔。
现在我们不知道开发人员是否能够真的在次世代游戏匹配这个效果。不过本世代的画质提升确实不小,相信来未来可以很接近这样的画质。
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