德国开发商Daedalic曾在去年3月的时候公布他们的《指环王》IP系列游戏新作——《指环王:咕噜》。不过自从他们公开了游戏名称之后,便直接没了声音,守口如瓶直到最近外媒杂志的采访才公开了部分游戏细节。
游戏设计师Martin Wilkes在接受采访时表示,游戏将充分展现咕噜的个性和人格,并将其令其服务于游戏进程。比如说咕噜设定上拥有两种人格喜欢自言自语,那么开发者们就可以通过咕噜自己之口给玩家关于游戏导航的直接引导。在推进游戏进程的同时又显得十分有趣。
另外,Wilkes还介绍称玩家将可以在游戏进程中根据体内史麦戈和咕噜的两种人格,选择不同的分歧路线。“在每一章中,你看会遇到不少冲突选项,从而影响最终的决定性选择。在最后的抉择中,如果你以前一直作为咕噜人格而战,那么就无法选择史麦戈人格条件下出现的选项。”
《指环王:咕噜》依旧计划在2021年推出,登录PC和次世代主机。Daedalic将游戏定性为“大型潜行动作游戏”,让我们拭目以待。
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