虚幻引擎4打造新游《觉醒》未能达到50万刀筹款目标

时间:2013/03/10 09:14:36 编辑:Ocean

    《觉醒》计划,这款由芝加哥开发商Phosphor Games打造的开放世界动作游戏,在那个传说中的网络筹资页面上未能于30天内达到预定的50万美元筹款目标。

    筹款过程从2月4日持续到3月6日,这款作品只筹集到了33万8498美元,是原定目标的三分之二多一点,虽然这款作品在筹款日的后期受到了媒体不少的关注,还宣布将跟《旅途》配乐人Austin Wintory进行合作,但还是仅达成了这样的结果。

    本作将会使用虚幻引擎4进行开发,玩家将可以使用一整套无限制的mod工具自定义角色、力量和游戏场景。在最近的一次访谈中,游戏制作人Chip Sineni表示Phosphor工作室将会“在没有其它资金注入的情况下,利用我们的空闲时间慢慢地制作这款游戏——我们再看看如何发展吧”。这意思是 已经捐助的三分之二只够他们“慢慢做”的了。

 

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