游戏角色加入“血量”这一定义,小编觉得这真是一个天才的创举,从此游戏角色不再像大部分FC游戏一样被摸一下就一命呜呼。既然有了血量,那就自然 有回血的方式,电子游戏发展了这么多年,各种有意思的回血方式也层出不穷,真是佩服游戏制作者的想象力啊。在这里向大家盘点游戏中的十大回血方式。
1.血药回血 代表游戏:《最终幻想》
血药回血算是RPG游戏最常见的回血方式了,血药一般是红色的药瓶。一般分大小,大药瓶回血比小药瓶多。血药一般是一喝就见效,这不科学。
最终幻想12居然还专门推出了血药周边的饮料,貌似蛮好喝的样子
暗黑3原本血药是放在快捷栏里面的,后来快捷栏改成技能栏了
各种各样的血药
辐射3里面的血药不是喝的,注射服用
2.自动回血 代表游戏:《使命召唤》
FPS游戏图的就是突突突的爽快,要是每次受伤都要找医疗包补血治疗,那岂不是太麻烦了?于是乎游戏制作者就想出了自动回血这个点子。话说使命召唤的主角是凡人啊,不是光环中的士官长,孤岛危机中的先知啊。这样的设定大丈夫?
最强凡人士兵——使命召唤历代主角
第一个引入自动回血理念的游戏——光晕
不光是FPS,ACT也能自动回血
不光是FPS和ACT,TPS也能自动回血
3.食物回血 代表游戏:《街机三国志》
俗话说得好——药补不如食补。除了药物回血,不少游戏也把食物作为回血的道具。游戏中能作为食物并回血的玩意儿可谓千奇百怪,这让我有一种在看贝爷《荒野求生》的感觉。
幻想三国志——认不出这图的人,你没有童年
双星物语2可以制作食物,吃东西不仅能回血还能涨经验
合金装备里面能吃的东西千奇百怪,和贝爷有的一拼。蛇叔,苦了你了
其实....贝爷....也是有游戏的
4.存档点回血 代表游戏:《忍者龙剑传2》
既能回血,又能存档,这着实是个好主意。忍龙2里面龙柱就是存档点,激烈的战斗后,摸一下龙柱,档也存了,血也回了,不错不错。阿承记得有个叫做剑侠情缘的国产游戏,也是摸龙柱回血,小学时玩的,很怀念呢。
忍者龙剑传2中的龙柱
恶魔城也是回血存档,不过龙柱变成了棺材
辐射3里面随时随地都能睡觉,睡觉就是存档+回血
不少RPG游戏都有存档回血的设定
5.同伴补血 代表游戏:《仙剑奇侠传》
绝大多数的RPG游戏回血未必要靠自己,随身的基友妹子一般都能帮你回血。真的是生死之交的好队友啊。
仙剑4,可以用道具或法术帮他人回血
魔兽世界里的牧师,俗称“奶”,组团必备
FPS也有能给队友回血的设定(这个好萌)
RTS也有能给队友回血的设定(这个也挺萌的)
6.吸魂回血 代表游戏:《鬼武者》
不少ACT游戏有“魂”这个概念。“魂”就是一个发光的球体,每次战斗结束后把它吸收进自己体内,就能回血回魔长经验。
第一个引入吸魂这个设定的游戏——鬼武者
鬼泣4里面的绿魂
战神里面的绿魂
忍者龙剑传2里面的黄魂,回血的话是蓝魂
7.变身回血 代表游戏:《鬼泣5》
新鬼泣里面的但丁的魔人变身实在是太厉害了,不仅怪物变得迟缓自己攻击力加倍,还能迅速的回复自己的生命值。只可惜魔人化的时间实在是太短了,憋了半天能量也只能用几秒钟。
8.吸收能量回血 代表游戏:《恶名昭彰2》
科尔这个熊孩子实在是厉害,可以吸收任何电子设备作为自己的能量,顺便也能回血,遇到这样的熊孩子,你就嫁了吧。
9.吸收人物回血 代表游戏:《虐杀原型》
面对熊孩子科尔,A哥和J叔表示这弱爆了。吸收能量回复生命值很牛么?老子直接吸收路人僵尸变异体作为自己的一部分来回血!
10.啪啪啪回血 代表游戏:《GTA唐人街》
最精彩的内容自然要放在最后。不少游戏有啪啪啪的场景,啪啪啪之后,你会获得或是失去一些东西。话说啪啪啪不应该是扣血么?
GTA唐人街,车震回血
战神3里面啪啪啪是给红魂
FATE里面啪啪啪那就是补魔了
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