暴雪最近的卫星还是非常多的,从去年嘉年华上的《守望先锋2》,《暗黑破坏神4》和《魔兽世界:暗影国度》,再到《炉石传说》凤凰年的大革新,同时在前段时间放出的《暗黑破坏神2重制版》,包括《魔兽争霸怀旧服》的新设计师,不得不让人担心暴雪你人手够不够啊?不要再做一堆半成品出来了。
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不过,暴雪自然会有他的打算,前段时间,动视暴雪的首席执行官Bobby Kotick表示,动视暴雪预计在明年招聘2000多人,“它取回英雄来制作英雄,在明年,动视暴雪计划着雇员超过2000人,以便使我们的团队能够打造更多的史诗级娱乐项目。同时我们知道你们需要工作,并且很乐于去帮助你们。”在暴雪和动视合并过后,又收购了开发商King,旗下的作品也是越来越多,包括《使命召唤》、《魔兽》、《暗黑》、《糖果传奇》等等系列,缺人自然是必不可少的。
而在前几天,《炉石传说》项目组也发布了招聘,不过这次的招聘条件就有点强了。如果你觉得你要进入一家大型的国外游戏公司,那大学学位肯定不能低吧,要出国肯定要会流利的外语吧,或者说你的工作经历肯定要好吧。但是炉石这次的招聘来个180度大拐弯。
1.多次上过传说分段
2.具备极高的自组构筑水平
3.懂《炉石传说》的趣味性和吸引力
学历?有学历就能把游戏做好?你学历再高,没玩过这游戏都不了解,有啥用?
就业经验?有就业经验就能很好的运营一款游戏?你有经验会组牌吗?只要玩家想要什么吗?知道怎么做能让游戏好玩吗?
外语?会外语对游戏制作有什么用?你要是有做好游戏的能力雇个翻译不就行了?
当玩家们对游戏的平衡和更新越来越烦躁时,暴雪终于放大招了,这回真的是“我上我也行了”。不过仔细一想,这些条件其实非常的微妙。
首先是多次上过传说,这个自然是每个玩家都能做到,但是如果要对比上传说的次数的话,许多玩家可能就要被刷下去了。
其次是自构筑水平,这个就非常厉害了,许多玩家上传说都是通过其他卡组,一路上去,而自构卡组最多就是在成型的卡组上改几张牌,水平肯定不算是高超。那么高超在哪里呢?不知道,但那些发明了全新套路的玩家们肯定就是高超的一份子了。
最后一点,懂《炉石传说》的趣味性和吸引力。这一点小编敢打包票,无数玩家都不会懂的,特别是国内玩家的功利心相当严重,单纯的认为“赢=快乐”,那自然不会构成真正的趣味性。可能许多人要反驳了,不赢哪来的快乐可言?真的吗?照这么说任天堂早就倒闭了咯?
往期回顾
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