Guerrilla Games技术总监Michiel Van Der Leeuw:“一切都是平衡的。”
PS4设计精良,开发人员没发现任何性能上的瓶颈,Guerrilla Games技术总监Michiel Van Der Leeuw 这样告诉我们。
Van Der Leeuw解释道:“事实上,已经有了更好的硬件或者更先进的技术,PC绝对不比主机差。”“一台高配置的电脑也有它跑不流畅的游戏,即使这款游戏要求配置不高,总之我们得讲究对号入座。”
SONY已经承诺,PS4玩游戏不会卡的。
Van Der Leeuw继续说道:“我们游戏的大小刚好,显卡性能也刚好,一切都是平衡的。高速的内存,大量的计算元件,快速的处理器-这些铁的事实都能保证 PS4不存在瓶颈。过去总是不停的讨论瓶颈的问题,我认为至少等个一年,我们才能知道它到底怎么样。”
PS4预计于今年年末,与《杀戮地带:暗影堕落》同期发售。
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