《使命召唤:黑色行动2》由Treyarch开发,《使命召唤:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方——美国和天朝,将围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游 戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,女性可控角色的加入,非单线性分支可选剧情的引入可以说是《使命召唤》史上一次重大跨 越。
《使命召唤:黑色行动2》海报
一.游戏简介
中文名称:使命召唤:黑色行动2
英文名称:Call of Duty: Black Ops 2
游戏简称:COD:BO2
机种平台:Xbox360/PS3/PC
游戏类型:FPS
发行时间:2012年11月13日
游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activision
国内代理:无
制作引擎:IW 5.0加强版
游戏销量:未发售
二.游戏导演:《黑色行动2》中将以传奇人物Frank Woods回忆过去和未来的一些事件展开,但是有一点很明确,玩家不会以腿脚不再灵便的Frank Woods的身份来参加战斗,Alex Mason将作为游戏回忆部分的主角出现在游戏中,而他的儿子David Mason则将在游戏未来部分担当主角。
这就是本作反派Raul Menendez(劳尔梅内德斯)年迈版
三.游戏编剧:Treyarch摒弃系列以来所惯用的线性剧情设定,引入全新的可选择分支剧情的确称得上是一大 突破。 在游戏的关键场景中玩家可以有着不同的选择,玩家所选择的路径不同也会带来游戏中角色命运的不同,这其中很多选择都是基于玩家的技能水平和实际表现而不同 的,游戏中任务失败,所言所行,保护战友,或者坐视不管都会导致剧情走向的一连串变化。所有这一切类似RPG游戏的设定都将给这个传统的FPS游戏带来更 为主观和代入的游戏体验,以及游戏单机战役模式的重复可玩度,玩家需要多次游戏,不断提高自身技术水平和尝试才能获得游戏剧情的GOOD ENDING,当然我们也希望Treyarch能够更加诚意的为不同难度,或者不同路线设定不同的游戏结局,例如给系列特色的老兵难度设定一个足以激起玩 家兴趣的最好结局。
2025年的伍兹
四.故事背景:《黑色行动2》游戏主体发生在2025年,天朝和美国都被卷入这场 21世纪的冷战之中,游戏过程中会不时闪回到上世纪八十年代,迄今为止,唯一所披露的八十年代的场景设定中我们看到了阿富汗地区,游戏首段宣传片中所展现 的战马在沙漠地带奔腾就是描写《黑色行动》中团队秘密和天朝军事势力会面以支持游击队员反抗前苏联军队的场景,但是这些闪回事件都不会太长,也都只是游戏 情节的引子。
80年代的关卡,大卫梅森激战俄国战争狂Raul Martinez
五.游戏简介:操控无人机器人和载具战会在本作占有重笔。玩家可以在游戏过程中直接通过手腕的操控装置操控。本 作在80年代故事中会有骑兵战,本作所有的马都完全通过动作捕捉技术实现。玩家将会操控防空载具。载具回归!T组从WAW就想做了,终于实现了。玩家可以 操控单人VTOL Airship. 并且提供自由飞行战斗。新模式Strike Force 将会提供完全新的游戏体验,玩家可以自由的控制游戏体验,可以获得完全不同的游戏剧情和结局,完全的沙盒模式。游戏有即时战略模式。玩家在该模式任务中随 时可以切换,并控制自己小队的成员,无论是一线武装人员,潜入的特种兵,空中支援等等。并且角色的转换没有任何限制,这必将给这一模式增加非常有趣的即时 战略色彩和完全自由和新鲜的游戏体验。僵尸模式强势回归,玩家所喜爱的僵尸模式在本作中得以保留,这一次,游戏的僵尸模式由多人模式引擎打造,这意味着游 戏的僵尸模式将允许更多玩家同时游戏,也意味着游戏丧尸模式的地图也将变得规模更大,更开阔。Treyarch表示《黑色行动2》的僵尸模式将是迄今为止 规模最大,最具野心的僵尸模式,这一模式将为玩家提供某种程度的团队作战体验。
一 位惊艳的巨乳美女,也是本次僵尸模式的主角之一,霸气屹立在尸海上,一手拿着枪,一手拿着僵尸骷髅,生猛威武,也印证了此前官方表示本作将超越以往任何的 僵尸题材制作。只不过,尚不清楚僵尸模式的剧情是战役剧情的80年代和2025年的时间线,还是两个时间线的其中之一。
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