托加斯特·罪魂之塔作为9.0中非常关键的一个玩法,它与我们的橙装的制作息息相关,无论是从基础的存在图纸还是橙装所需的灰烬材料都是要在塔中学习、获取的,而在9.0上线之前相信大家也都已经听说过了罪魂之塔中扭曲回廊的发明了,毕竟罪魂之塔的核心是扭曲回廊。而和大家想象中不一样的是,扭曲回廊并不像前几周我们爬的塔中的其他区域,也并非单人大秘的形态,而是选择了比较耗时的一种玩法上线
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主线绑定
罪魂之塔中很少有和主线任务绑在一起的东西,除却一开始的刷灰烬做橙装的任务外就是偶尔在塔内收集东西的任务,而即将上线的“扭曲回廊”却是直接和主线任务挂上了钩。在新一周的CD中,伯瓦尔将给玩家带来新的主线任务,是继救出贝恩、吉安娜和萨尔之后,开始着手打听安度因的消息,而任务完成的条件则需要玩家在扭曲回廊中击败3个BOSS。每个BOSS会掉落一则信息。乍一看似乎很简单,但是“扭曲回廊”和以往塔中的其他部分是大不一样的。
更长更强
“扭曲回廊”的设定和其他塔中区域最大的区别就在于层数,难度都是8个等级,但是“扭曲回廊”的每个难度的层数是18层(地狱实锤),而其中每6关有一个BOSS,也就是每个难度一共3个BOSS,那么在新CD中主线任务的需求也就是需要玩家通关一个难度的“扭曲回廊”,当然也有取巧的方法,达到第七层就放弃,打3次6层BOSS也一样可以完成任务。
8个难度18层高度,玩家全通“扭曲回廊”就需要打114层塔,也许有玩家就说,之前自己已经达到第六七层了,直接打后面的就行了,这是行不通的“扭曲回廊”的进度是完全区别于塔中其他区域的,所以大家只能从1层开始爬。
而“扭曲回廊”中的BOSS相对于塔中其他区域的BOSS更加强大,难度1的情况下组队进入,18层BOSS血量会高达1000多万,一个精英怪就可以打出7万一击的伤害,当然在此之中玩家也能获取更多的心能,18层下来大约有100多个心能
实测和奖励
介于时差问题,目前美服已经实装了“扭曲回廊”,于是在外服已经有很多玩家体验过了这“十八层地狱”,结果就是目前外服论坛已经被骂翻了。以防骑为例,防骑目前爬塔的强度大家心知肚明,T0级别的存在,而难度1的回廊已经让防骑有些吃力了,最后防骑玩家总计花费了3个小时才在没有死亡的情况下通关了难度1的回廊,可以想象其他职业将是一幅怎样惨烈的画面。而组队情况下虽然难度有所提升,但是时间上是能够节省不少的,外服一位DHT玩家组队花费了1个小时就通过了难度1。
那么如此辛苦的攻略后玩家又能获得什么呢?相信关注魔兽新闻的玩家一早就知道了。“扭曲回廊”并不会产出制作橙装的灰烬,在回廊不同的难度中可以分别获取玩具、小宠物和坐骑,坐骑需要通关难度8的回廊,也就是成功打完144层塔,而这个坐骑是可以在噬渊骑乘的。
“扭曲回廊”的难度、耗时都大大增加,但是收益却非常一般,多数玩家在噬渊中没有坐骑也征战了如此之久了,也不急于强迫自己花费如此大量的时间、精力去打一个不一定打的过的塔来获取一个噬渊坐骑,而外服玩家的反对意见相信已经被官方注意到了,不知道在后续的补丁调整中是否会对“扭曲回廊”做出一些改动,让玩家拥有更好的游戏体验。当然了,因为能够获取大量的心能,也许有些奇葩套路也会被开发出来,也许会对某些职业产生一定的影响。
往期回顾
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