《炉石传说》上线至今已经来到了第七年,而作为目前当之无愧的卡牌游戏领导者,在这些年里无数版本的更迭、开放、更新使得炉石传说成为一个拥有巨大数量卡牌的游戏,自然在各种卡牌之间会出现一些奇怪或者无解的套路,于是在2017年炉石猛犸年的伊始,荣誉室系统理所当然的上线了。
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荣誉室是什么
简单来说,荣誉室就是我们现在的狂野模式中的一部分,荣誉室并非像旷野中的某个系列卡包一样,而是专门为了经典卡牌而设立的。在2017年2月,猛犸年的上线之前官方宣布了这则消息:经典包里的某些卡牌使用频率太高,甚至被视为必打,套牌的多样性因此停滞不前。为此,某些经典卡牌将被移入狂野模式,即进入荣誉室,我们对拥有这些卡的玩家返还全额奥术之尘。
于是在猛犸年一上线,当时版本中就有6张卡牌进入了其中:碧蓝幼龙、希尔瓦娜斯·风行者、炎魔之王拉格纳罗斯、力量的代价、冰枪术和隐藏。幼龙、女王和螺丝作为当时版本的热门卡牌可以说有9成的卡组会将他们塞进去,比较他们身材、效果、费用等各方面都极度优秀;而力代则为术士的OTK卡组的核心、冰枪和隐藏也是分别作为冰法和潜行贼的卡组的核心,这三套卡组作为当时出名的OTK卡组可谓在当时的环境中让人闻风丧胆,强大的苟活和一套秒的能力使之成为自闭卡组的先河。
逐渐壮大
在荣誉室上线后,狂野模式也被更多的玩家所接纳,很多玩家因为无法割舍自己已经退环境和进入荣誉室的卡牌而选择舍弃标准进入了狂野模式,而荣誉室也在版本的不断更新下不断的增加着新的卡牌。在第一波卡牌进入后不久,官方就再次动手,加入了四张受众并非特别广的卡牌:精英牛头人酋长、格尔宾·梅卡托克、老瞎眼、船长的鹦鹉。
牛头人酋长作为暴雪嘉年华专属的卡牌,很少在对局中露面,一般见到只能在某些乱斗模式中;格尔宾·梅卡托克相信很多新玩家都没听过这么一张卡,他的不确定性在当初给各路搞笑视频提供了无数的素材;老瞎眼是需要收集所有鱼人才能获得的卡牌,这可能就是炉石最初的“成就”,当时也只有独占天下的鱼人骑才会用到;船长的鹦鹉则是代表着官方对海盗战开始关心,虽然当时已经不再是海盗战的天下了,但是其强度依旧不弱,很多脚本选择使用以快速刷钱,极大地破坏了标准模式的环境,于是官方争夺这些奇怪的卡组直接“流放”去了狂野,让神仙打神仙。
2018年官方又带走了冰箱、红石头和爆牌鱼,冰箱带走了法师的慢速,熔核巨人彻底代表着OTK术的消失,而爆牌鱼则是介于爆牌贼和爆牌德当时的过于污染。2019年神恩术、末日守卫、自然平衡、狼王巴库和4张奇偶组件卡牌的进入彻底摧毁了当时依旧在标准中猖獗的奇偶数卡组,随后的心灵震爆和消失预示着牧师好日子的结束;随后的2020年的荣誉室也是新加入了11张:北郡、神圣之灵、暗影形态、奥金尼、神圣之火、维纶、130、苦痛、破法、火车王、山岭,而综上所述一定会发现,现如今的荣誉室已经不再是最开始的荣誉室了,无论是卡牌质量还是卡牌本身的意义都已经偏离了荣誉室一开始的创建意图,成为了设计师维持平衡的“垃圾桶”
环境的差距和未来
在版本的更迭之下,环境越来越奇怪,一个集思广益十职业,30张卡牌合成卡组的游戏,变得越来越单一,使用的套牌越发的固定,使得整个游戏环境出现了“循环”的现象:1抓2,2抓3,3抓1。这也导致了玩家越发失去兴趣和新鲜感。官方其实曾经对荣誉室做出过调整,让女王和螺丝短暂的回归过一段时间,但是除却一开始的几天,之后玩家发现,荣誉室的卡也不能够对环境产生过多的影响了,他们已经不再适合当下的版本了。
炉石如今是凤凰年年末,纵观整个凤凰年,能够拿得出手的经典卡只有“姐夫”,而这样不均衡的出新数量必然会使得整体的卡牌环境更加走出单职业路线,在卡组中势必会产生经典卡的使用率越来越少的现象,只不过目前的官似乎并没有意识到这种问题。
而在前一段时间的因为“大范”而曝光的玩家与设计师发布的回答,荣誉室的机制也即将推出环境,虽然不知道这些“荣誉卡牌”将何去何从,但这样的游戏更新必然会对整个游戏产生极大的冲击。只希望官方已经做好了相对应的措施,以稳定游戏环境和玩家数量,继续保持炉石的热度。
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