如果你是资深玩家,那么你一定听到过数不清的网游号称“无锁定”。《龙之谷》、《TREA》、《剑灵》等等举着“无锁定”旗号的大作纷至沓来,“无锁定”的时代似乎已经来临。但事实上,绝大部分人都被骗了!接下来咱家细数一下市面上的那些真假“无锁定”3D大作们。
【图一:龙之谷】
《龙之谷》动作连贯、打击感上乘、战斗体验相当优秀,加之可爱的画面风格,使之迅速成为网游新贵。无论是法师、战士还是弓手,战斗中的操作感就仿佛 是在玩一款射击游戏——没错,瞄准攻击和伤害规避是无锁定网游里非常重要核心内容。毋庸置疑,这是一款典型的无锁定网游。只可惜BUG不断、贫富玩家实力 严重失衡。没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有最强的装备。
【图二:TERA】
在韩国成绩还不错的动作网游。无锁定,画面很炫,人物也很风骚。作为一款动作网游,技能系统、连招系统、职业设定等战斗体系相关的设计都可圈可点。不过人 物动作较为僵硬,尤其是高硬直职业,战斗的时候让人有点捉急——也许这也是它算是它的特色吧。最后吐槽一下,《TERA》的装备掉落系统简直就是一坨 渣……
【图三:洛奇英雄传】
骨灰玩家挚爱的无锁动作网游之一。打击感非常棒,连招着实体验着实不俗、BOSS也颇有挑战性。《洛奇英雄传》的特殊之处在于提供了锁定开关选项。 对于操作娴熟的玩家,无锁时近乎无双模式。而打开锁定后,新手可以很容易上手。另外值得一提的是,《洛奇英雄传》有非常强大的破衣系统,让战斗的视觉体验 和代入感提升不少。
【图四:灵魂战神】
在日服体验了一阵子《Soul Master》,国服定名《灵魂战神》,是一款将动作、策略融合的无锁网游。战斗模式很新颖:一方面,它有无锁动作网游紧张的战斗节奏;另一方面,它兼具RTS类游戏的策略性。两者融合后的新模式下,总让我有种手残的感觉——APM突破天际你就能超神!但是不得不承认,它的战斗体验是最有特点的,有点像《魔兽争霸3》英雄带着小兵推敌人,但这次英雄是无锁攻击模式了。国服怎么还不开测啊!
以上都是真正的无锁定网游。那么“伪无锁定”是什么样呢?“伪无锁定”就是那些打着“半锁定”旗号的网游——《剑灵》首当其冲。
【图五:剑灵】
《剑灵》官方宣传说自己是半锁定,很多人也这么认为。根据官方的说法:不锁定目标时除了AOE技能,其他技能无法伤害到目标。但事实上,这是锁定类 网游的典型特征——想想《魔兽世界》吧。《剑灵》不过是巧妙地把自己包装成半锁定的锁定网游(真·绕口令)。唯一让我能玩下去的动力大概是游戏中漂亮的画 面和丰满的肉弹……。
“半锁定”网游数不胜数,形式与《剑灵》大抵相同。而“无锁定”根本就是厂商们忽悠大家的概念而已——好像只要游戏是半锁定了,就会显得高端大气国 际化……。从本质上讲,游戏只分“无锁”和“有锁”,两者的区别就在于攻击时你的伤害是否会锁定目标并追踪,这其中包括人物自动朝向、技能/伤害追踪。做 个比喻:无锁模式就是射击游戏,你随便往哪里开枪都OK;有锁模式就是开了外挂,你瞄准后就会锁定对方,伤害必然会施加在对方身上(闪避、招架什么的是施 加后才计算的哦)。
【图六:坑爹之作】
除了这些举着“半锁定”旗号的产品以外,还有一类“伪无锁定”,他们是什么样呢?他们就是买百度关键词广告的那些坑爹游戏。
现在,你知道什么是真正的无锁定网游了吗?
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