就在昨天(1月27日),《小魔女诺贝塔》的开发团队在Steam平台上的更新日志中介绍了游戏目前的开发进度,并且预计游戏将在下半年完成开发上架正式版本,同时还有推出主机版的计划。
首先,开发团队透露《小魔女诺贝塔》由Pupuya Games和Simon Creative联合开发,双方的分工为:Pupuya Games负责核心游戏内容制作开发,而Simon Creative则负责美术、音乐、脚本翻译等资源辅助内容制作。
其次,对于玩家呼吁加快更新速度的请求,开发团队届时称目前已经在Steam上提供抢先体验的版本开发用了三年,而且《小魔女诺贝塔》计划打造成流畅体验,因此不能像手机游戏一样做到周更或月更。
另外,《小魔女诺贝塔》正式版预计在2021年下半年完成开发,并在2021年末发售正式版,考虑到会同步推出PS和Switch版,因此游戏还可能会延期到2022年发售。
最后,开发组确认他们将会把《小魔女诺贝塔》打造成跨媒体IP,不但有游戏,还会制作漫画和动画,对整个宇宙设定进行进一步扩展。
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