《魔兽世界》9.0版本实装上线已经两个多月了,相信各位玩家也一定对“暗影国度”有了自己的理解了,在目前的节奏下,相信大部分玩家的盟约剧情任务已经做完了,而接下来的时间就是在做日常、周常、打本提升自己的路上。而在这种状态下,暴雪官方头一次这么沉得住气,9.1的任何资料都没有一点点消息。而官方也在不断的调整似乎想要延长9.0的玩家的留存时间。
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世界任务
9.0的世界任务分别刷在4张地图上,每张地图都有数量、奖励不一的任务,而世界任务也是玩家获取“心能”的主要途径之一,但是9.0的世界任务在上线伊始就被玩家吐槽“数量不多,却更为麻烦”,相信这点大家很有感受,虽说有四张地图的世界任务,但是总体数量上来说完全比不上8.0、7.0的世界任务的数量,可以说数量的限制也就限制了玩家获取“心能”的速度,相信这也是官方一个增加玩家留存的手段。
至于四张地图的强度也是不尽相同,有些简单的任务还好说,有的任务的刷新点相对来说非常“变态”,而这点对于小号玩家来说简直是噩梦,举例来说:炽蓝仙野的迷宫里的世界任务和晋升堡垒个别区域的杀怪任务,奖励一般,但是任务的区域怪物的密度可以用可怕来形容,这也导致很容易在这些区域看到一地的“坟头”。体验极差的同时收益却也较为一般,所以目前有很多玩家已经不太愿意做这些较为困难的任务。
装备获取的速度
装备的掉率在版本初始还是比较正常的,但是官方很快出台了针对副本、团本装备掉率的补丁,包括时空漫游副本也没有逃脱补丁的制裁,装备掉的少也就是变相的在促使玩家花费更多的时间去继续刷,这也是官方补丁中目前最为玩家所诟病的一个点。
所以在魔兽各大相关论坛中很容易看到一些吐槽的帖子,而作为“非洲裔”的玩家,很有可能连续数个甚至数十个副本都没有出装备,至于世界BOSS、团本BOSS之类的更是有玩家目前一个装备都没有摸到过。在这种情况下,很多玩家实在受不了这种近乎“变态”的看脸机制,纷纷选择“AFK”。
核心橙装的玩法
当前的进度相信大部分玩家都已经做完了盟约的剧情任务,那么接下来的任务就是提升自己备战9.1,而橙装作为9.0重新引入的核心玩法,在上线之初可谓备受瞩目,因为测试服消息的流出,每个职业都拥有十几个橙装可供选择,而这也让很多玩家觉得9.0绝对是个玩法多样的版本,但是在上线之后大家就发现事实并非如此
虽然每个职业拥有数量不少的橙装,但是每个橙装也依旧有强弱,并未做到玩法多样的平衡。导致目前的环境下,那个职业做哪个部位的橙装已经基本固定好了,而如此单一的玩法相信并非广大玩家心中所想,这也促使很多怀揣着“另辟蹊径”心态的玩家接受不了。而且橙装的提升需要大量的“灰烬”而“灰烬”的获取就需要玩家不断的“爬塔”。在开始的新鲜感过去后,相信很多玩家现在看到罪魂之塔就想吐。
目前的状态来看,官方对于9.1守口如瓶,相信很长一段时间内我们依旧收不到任何消息,而9.0的各项玩法都不尽人意,所以很多玩家都开始逐渐减少“魔兽时间”。不过对于休闲玩家来说目前的情况也许还是可以接受的,毕竟9.0中如此之多的新增坐骑、宠物、幻化都是休闲玩家的目标。所以9.0官方还要持续多久,谁都没有底,但是在玩累了的时候当一回休闲玩家,收集一下坐骑、宠物、玩具都是不错的选择。
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