《阿尔弗雷德 希区柯克——迷魂记》这款游戏是一个最近开发的新游戏概念,并且还是一个侦探游戏哦,需要运用你的智慧和才智才能真正的去解决各种疑难问题,并且合作款游戏还有很强的故事叙述性,一起各种各样的叙事手段,而且整体的游戏玩起来还有很多的诱导性。
在采访中Pendulo Studio的剧情设计师Josué Monchan解释称:“当然,阿尔弗雷德希区柯克的电影是该游戏主要的灵感来源之一,并且不论是游戏主题、叙事,还是我们使用的视觉技巧,都有借鉴希区柯克在其电影中反复出现的表现手法。而且《迷魂记》也不是我们唯一的参考对象。例如像在游戏中的治疗部分剧情中就借鉴了《爱德华大夫》,有些角色的塑造则借鉴了《蝴蝶梦》、《惊魂记》等电影的角色”
游戏介绍:
作家Ed Miller在加利福尼亚的布罗迪峡谷处经了一场车祸,但他本人在车祸发生后却毫发无损,并且他还坚信自己是带着妻女一起驾车去旅游的,但在车祸现场并没有发现其妻女的踪影。在受到此事的冲击后,他患上了严重的头晕。在他治疗期间,他也试图揭开这其中发生的秘密。
游戏特点:
1、 一个关于痴迷、记忆、操控和疯狂等主题的独家原创故事,创作灵感来自于希区柯克导演的《迷魂记》。
2、 浸入式的叙事体验,并且向原作的惊悚表现手法及叙事技巧致敬。
3、 通过三个角色的不同视角来还原事件真相,但每个人所描述的故事又各有不同(罗生门式结局)。
4、 探索多条时间线来调查事情真相以此区分哪个是真实记忆,哪个是虚假记忆。
视频截图:
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