《Quake》这款游戏最近正式展现出了很多关于留下的遗产,同时在最近更是在整个产业和整体的所产生的文化整体的影响。并且在最近更是在《雷神之锤》展现出了很多出人意料的平台方向的展示,让我们一起来看看最近的这些报道所展现出来的内容吧。
《雷神之锤》是《毁灭战士》引发的第一批快节奏动作竞技射击游戏之一。游戏的深层机制让玩家连续数小时沉浸在在线死亡竞赛中,《雷神之锤》也是最早的FPS电子竞技游戏之一。
“我认为,作为玩家,作为热爱游戏行业的人,要[承认]这种艺术形式,承认那些真正改变了后来者的IP,基于其团队的纯粹创新、差异化和某种风险承担,这一点很重要。Quake显然是其中之一。你可以回忆一下Quake推出之前和之后的区别。我认为Quak之后的所有游戏都有一个标准,这也是该系列游戏设定的标准,同时也是对设计和多人游戏的影响,我们今天仍然在玩这些游戏。菲尔斯宾塞表示:“这是一个了不起的IP,它对我们的行业意味着什么,我们应该承认并给予它应有的评价。”
除了主机版本,《雷神之锤2》和《雷神之锤3:竞技场》也都通过Xbox Game Pass上在PC上重发行。据传这是在MachineGames的帮助下复兴这款IP的策略。当然,谣言最终是否属实还有待观察,但粉丝们应该会对这个意外感到高兴。
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