在今年的一场关于《艾尔登法环》游戏机制和内容设定的采访中,该游戏的总监宫崎英高说,游戏中将有一个新的机制,玩家们可以召唤打败的敌人帮助你战斗,而且他们还有自己的升级元素!而最近,IGN得到确切消息,这一机制目前已经被优化和平衡了,不会影响到玩家们正常的的游戏体验!
FromSoftware在媒体QA问答环节回答说:“我们尽力做的就是设计如何将灵魂放置到整个游戏以及你如何用一个不会让游戏变得大幅度简单的方式来升级他们。”
在Boss战中召唤AI或在线玩家帮助有很大的影响,但Fromsoftware表示在《艾尔登法环》中由于召唤的设计方式,使用它们首先是一种权衡。
“玩家选择召唤什么以及什么时候召唤由他们自己决定,但玩家自己也要决定如何分配属性点数,是分配给他们选择的召唤人物还是他们自己控制的角色中。所以这里是一个权衡问题。”
此外,玩家收集的召唤物由你如何探索游戏世界和如何推进进度决定,所以召唤机制的本意并不是大幅度降低游戏难度。
这款游戏最近的表现非常不错,在科隆游戏展上斩获了四项大奖!
上一个: 关于《死亡终局:轮回试炼2》的系统
浏览量:12024-02-29
浏览量:22024-02-28
浏览量:02024-02-28
浏览量:02024-02-27
浏览量:02024-02-27
浏览量:02024-02-27
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售