近日,任天堂近日申请了一项专利,该项数据显示,本专利详细介绍了游戏角色在空中的视角镜头变化和飞行机制的情况,同时也有俯冲,潜入云层和飞行中瞄准的各个动态视角的变换和移动的信息,虽然此项专利没有提及是什么游戏,但是我们可以大胆猜测会和《塞尔达传说:旷野之息》的续作有关。
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具体来说,该专利涉及到当玩家在空中滑行或向地面俯冲时动态镜头的移动和控制。显然,林克冲向地面时会面向整个地方,而这种镜头设置旨在使体验尽可能流畅,并防止角色迷失方向。以上可能听起来没有什么突破性的地方,但对于《塞尔达传说:旷野之息》的续作来说似乎是一个非常重要的机制。
此前,外媒Giant Bomb的主编Jeff Grubb在节目中透露,任天堂可能于9月12日或9月14日举行直面会,且将会公布大量关于《塞尔达传说》的相关内容,其中《塞尔达传说:旷野之息》的续作将会是重头戏。
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