《战神5:诸神黄昏》的游戏总监Eric Williams近日在接受采访的时候表示,游戏的开发团队在游戏的最后开发阶段对该作的感觉还是不太美妙,觉得该作不太好玩,但是游戏最终还是获得了众多媒体的好评。
Eric Williams说:“当你和那些处于工作巅峰状态的人们一起工作时,你会感到不可思议。我和他们在一起时,只能说感谢你们。三个月前他们吓坏了,大叫‘我的天呐,游戏不好玩,我们该怎么办?’我甚至无法想象他们的感受,我希望有一台时光机能回到过去,去体验那种感受。”
《战神4》总监Cory Barlog曾表示,《战神5》开发的最后阶段非常繁忙,“到了最后,开发就像骑马一样。马儿决定开跑时,你感觉无法控制它,只能坚持住。”
对于Eric Williams来说,完成《战神5》的开发是一项具有挑战性的工作,因为他只能看到游戏缺陷以及在发售前需要修复的东西。“你必须非常谨慎。开发团队已经有些精疲力尽,在他们脆弱之时,你还向他们提出了很多要求,这真的很艰难。好在我们这个团队是由超有才能的人组成,所以一切都会好起来的。”
《战神5:诸神黄昏》现已正式发售,登陆PS4和PS5。
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