《矮人要塞》在游戏公布以来就一直被知情者宣称为最强的“模拟”游戏,而游戏在12月6日终于上线了Steam,游戏正式上线之后就有众多的好评,玩家自发性的宣传带来了不错的反响,感兴趣的玩家可以关注一下。
在游戏发售时,许多游戏开发者纷纷表达了对《矮人要塞》的喜爱,以及它对于他们产生的影响,庆祝游戏终于正式推出。游戏刚发售,就有许多人为游戏打出好评,有玩家在 Steam 论坛上问道是不是这些人都是“免费玩了 25 年的《矮人要塞》,只是为了等待给游戏支付 30 美元的机会?”帖子下整整 237 页的回答都是清一色的“没错”。
开发商 Kitfox Games 在推特上表示,《矮人要塞》在不到 24 小时内就超过了他们两个月的预计销量。开发者 Tarn Adams 在接受 PC Gamer 采访时表示,仅仅六天后,《矮人要塞》就售出了 30 万份。他说道:“Tanya(Kitfox Games)发帖说游戏第一天就售出 16 万份,而我们现在大概翻了一番。”
Adams兄弟从 2000 年代初就开始一起开发《矮人要塞》。在 Steam 上大获成功后,两人表现得出奇的冷静。即便发售已经过去一周,他们可能还没有完全理解这款游戏有多么成功。
简单计算,30 万份的销量相当于 900 万美元的销售额,减去 V 社的 30% 分成,两人以及新的开发贡献者,例如参与 Steam 版开发的艺术家和作曲家将能共同获得 600 万美元。当然,每个区的定价不同,因此实际数字可能并非如此,而两位开发者也都没有讨论自己获得的分成。但是考虑到游戏至今依然位居 Steam 畅销榜,他们两人现在必然已经摇身变为百万富翁。
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