《GTA5》作为R星在10年前发售的作品,同时也是最成功的的游戏之一,目前在全球已经售出了有1.75亿份,而《GTA5》的成功主要归功于《GTAOL》,《GTAOL》在此基础上一直在不断地更新和拓展,现在就算是当做独立的游戏来看也是可以的。
有趣的是,连R星都没料到《GTAOL》能获得成功。近日设计总监Scott Butchard接受外媒GamesRadar采访,他透露《GTAOL》上线之前,他们从没想到它在十年后会变得如此强大,所取得的成功远远超过了他们当时的期望。
Butchard说:“刚开始的时候,我们做梦也没想到十年后《GTAOL》仍在发展,《GTAOL》的成功完全出乎我们的意料。”
R星也没打算放缓脚步,为《GTAOL》制定了更大的计划。“我们希望确保《GTAOL》更新是免费的,每个人都能访问,让整个社区都能一起体验,这是毋容置疑的。回顾过去,一开始我们主要是把《GTAOL》作为多人游戏体验来推动——无论是合作或是竞争。我们觉得需要让玩家们参与进来,在一个共享空间内一起玩耍、享受乐趣。随着时间推移,我们意识到把更多内容提供给玩家后,许多体验效果会更好,并且核心体验可以通过与他人一起玩耍来改变和提高。”
当然,现在R星也在全力开发《GTA6》,所以新作发布后,看看R星如何处理《GTAOL》将是很有趣的。
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