《志怪者》是一款多剧本的冒险调查游戏,该作目前已经在Steam推出了抢先体验版本,游戏预计将会在4月27日发售,游戏定价36元,首周9折特惠只需32.4元,如果有玩家对该作感兴趣的话可以了解一下具体的信息。
【EA价格诚意满满,免费扩充内容紧随其后】
游戏EA版本包含4个剧本、5位调查员、150多张卡牌;4个剧本为1个单人本、3个多人本,多人本均包含5种以上不同结局路线,单局可玩时长达60-120分钟。
游戏提供了灾难逃生、民俗调查、秘境探险、悬疑推理等多种类剧本主题,玩家可扮演能力出众的调查员,通过场景探索和卡牌战斗,不断挖掘隐藏的故事真相,抵达不同结局。游戏的多分支、随机玩法、骰点要素也是亮点,整体类似线上沉浸式密室+剧场体验,未来还会免费增加剧本、调查员及编辑器功能。
游戏采用简单买断制+付费DLC的形式,在抢先体验(EA)期间,制作组还将为玩家免费扩充内容,上线后将定期扩充新的剧本、调查员及新的游戏模式。
制作组也公布了未来的DLC计划,里面也包含玩家呼声最高的”剧本编辑器功能“,将在完成开发后免费更新。
【上线PV曝光,版本变化良多】
上线当天,《志怪者》也同步放出了最新PV,既交代了调查员潜脑入梦,进入名为“幻梦海”的异世界,应对危机的游戏背景,又展示了游戏的骰点、卡牌、战斗、策略合作等具体玩法,以及部分剧情内容。
与今年2月份Steam新品节期间的demo相比,游戏在各方面的品质都有了大幅提升——技术层面,重点优化了卡顿、响应延迟问题、增加断线重连机制,整体游戏流畅度和稳定性显著提升;表现层面:界面交互重做、用更多图片或动画代替剧本文字,提升剧情代入感的同时让游戏体验更加丝滑;玩法层面:剧本、卡牌重做。丰富分支选项和结局的同时加入了更多自由度和趣味性玩法。可以说,现在的剧本虽然名字没变,但体验感与之前相比有了显著的提升。
【历时三年挑战高难品类,步履不停持续吸收建议】
凭借一腔热忱,制作组在没什么Unity开发经验的情况下开始了《志怪者》的研发,没想到中途又因为联网机制问题将客户端、服务端全部重构...…制作组说,“以这样小的团队规模去挑战一个有着复杂关卡设计的多人联机游戏,实属有些“不知天高地厚”,也只有亲自踩过许多坑,才理解为什么很少有开发者做这一类型的游戏。”除了尽量弥补小团队的美术短板,制作组着力于剧本和玩法设计探索,力求能给玩家带来一些新鲜体验。
从去年开始,《志怪者》通过持续测试和高强度开发,进行了频繁的版本迭代,中间经历了2轮UI大改,推翻重做了多个剧本。一路跌跌撞撞走来,制作组除了以实惠价格来保质保量,同时还承诺在EA版本上线后,仍会不停吸收建议进行优化迭代和持续性的内容更新,让大家感受到制作组对《志怪者》的热忱和信心。
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