《龙腾世纪:恐惧之狼》作为目前BioWare在全力开发的游戏,如果该作正式发售了,那么工作室的重心就会转向《质量效应》新作,根据最新的消息指明,游戏的新作将不会使用开放世界的设定。
在Xbox Two播客节目上,Windows Central记者Jez Corden爆料说《质量效应》新作可能会抛弃2017年游戏《质量效应:仙女座》的开放世界设定,再次回归《质量效应》原三部曲更加线性的架构中。
他说:“我听说《质量效应》正抛弃开放世界,回归经典模板。不知道是否100%准确,但只是一个业内传闻。”
《质量效应》新作将采用虚幻5引擎开发,新作还在预制作阶段,意味着BioWare可能还没有敲定最终的体验,所以最终是否是开放世界还不一定是具体决定的事情。
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