《最终幻想7》制作人北瀬佳範在近日接受采访时被问到了关于《最终幻想6》重制的问题。他表示该系列的重制工作,在《重生》这一作上已前前后后花了大约10年的时间,如果SE打算重制《最终幻想6》,那么这个事件可能会翻倍。
他说《最终幻想6》重制比7代重制项目更庞大,因为6代游戏涉及到太多角色。他也提到公司里的确有很多人想要重制6代,但很遗憾自己没法作出回应,这让他自己很“沮丧”。
《最终幻想6》最初于1994年发售,登陆了SNES,随后于1999年移植登陆到了PlayStation平台,2006年移植到了Game Boy Advance。
最近《最终幻想6》还和《最终幻想》1-5代一并被收录到《最终幻想:像素复刻》合集中。
去年《最终幻想》之父坂口博信表示,《最终幻想6》重制工作将非常难,因为这是一个2D游戏,更改故事和重新构建3D体验需要更多的工作。
去年外媒Giant Bomb记者Jeff Grubb爆料SE计划重制《最终幻想9》,随后另一家媒体Gematsu也根据自己的内部消息确认《最终幻想9》重制版在开发中。
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