黑曜石娱乐的《永恒计划》在去年10月份就已经结束了Kickstarter上的募款活动,《永恒计划》项目总监Josh Sawyer今天回答了一些玩家们关心的问题。
《永恒计划》的“潜行系统”将会比其他的角色扮演游戏更加的复杂。在游戏中,玩家们的角色周围会有一个类似于《合金装备4》的“威胁环”一样的潜行环,潜行环的大小取决于角色的潜行技能的高低,同时敌人身边也会有一个侦测环。
施放法术或是攻击动作都会使角色身上的“潜行环”扩大,敌人能发现你的距离也会更加远。不过这并不意味着敌人会立刻发现你,小范围触碰到敌人的 “侦测环”仅仅会使敌人进入搜查状态,玩家可以利用这个机会逃走。当然了,如果你的反应不够快的话,将导致一场不可避免的战斗。
属性在本作中也将会和其他游戏不同。为了简单起见,一项属性将会影响到诸如武器伤害和精准度等特性,同时不同的武器将会对不同的人物属性提出要求。
制作也将会是本作中的一个功能,但是玩家们前往别对这个功能抱太大的希望。任何找到的配方将只能用来制作消耗品或者用来为已经获得的武器升级,武器或装甲不能通过制作系统来获得,只能从怪物掉落或任务奖励获得。
早先演示视频:
《永恒计划》预计2014年第二季度发售。
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